Вторник, 23 Июня 2026, 07:04

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Актуальные [246]
Популярные движки для разработки игр
Неактуальные [122]
Устаревшие, не поддерживаемые авторами и комьюнити движки для разработки игр
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11316
Главная » Файлы » Игровые движки » Актуальные

GLHeretic
Скачать удаленно (322 Кб.) 11 Августа 2008, 00:56
glHeretic – это порт оригинального движка для поддержки более современных особенностей, чем задумано изначально в игре Heretic. Вы можете использовать в игре монстров в виде 3D-моделей формата MD2. MD2 - трехмерный формат, используемый в Quake 2 для объектов.

Из основных функций нужно отметить: обзор с помощью мыши, повышенное качество ресурсов, динамическое освещение и поддержку файлов 3D-моделей формата MD2.

GLHeretic – версия движка совместимая с OpenGL и основанная на WinHeretic. Это разделение ветки поддержки OpenGL от DoomGL и GLHexen. Пока имеет beta-статус, возможны некоторые ошибки.

Официальный сайт: http://www.raven-games.com/hosted/kokak/Heretic.shtml

Категория: Актуальные | Добавил: GC-Vic
Просмотров: 22029 | Загрузок: 2144 | Рейтинг: 3.9/7 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Unreal Engine 5
  • GLHeretic
  • HGamer3D
  • Odamex
  • Panda3D
  • ZXTextGameCreation
  • RPG Studio
  • Twine
  • Jake2
  • Silent Walk FPS Creator
  • 10 случ. статей
  • Основы PaperVision3D. Введение и создание шаблона
  • Macromedia flash, mx, dreamweaver
  • Создание платформенной стрелялки на GMS
  • Разработка и издательство игр на картриджах для ретро-платформ
  • OpenGL - что дальше?
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Создание iOS/Android приложения или игры на заказ
  • Работа в Photoshop. Создание меню
  • Начинающему лучше разрабатывать 2D или 3D игру?
  • Создание TDS на Game Maker. Урок 1.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг