Наконец-то вышла версия 3.6 открытого игрового движка
Godot, который хорошо подходит для разработки под низкопроизводительное оборудование. Сейчас основное внимание уделяется разработке версий 4.x, но энтузиасты также заняты улучшением и ветки 3.x: исправлением в ней ошибок, оптимизацией и повышением надежности, улучшением качества и добавлением новых функций
...
Читать дальше »