Сможет ли нейронная модель, работающая в реальном времени, имитировать сложную игру высокого качества?
Google Research анонсировала интересный проект под названием
GameNGen. Это технология, использующая нейронную сеть, машинное обучение и модифицированную реализацию
Stable Diffusion v1.4 для создания играбельной версии «
Doom» 1993 года
...
Читать дальше »