Воскресенье, 21 Июня 2026, 09:13

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2288]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5320]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2359]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17893
Главная » 2013 » июня » 08

Астраханские разработчики запустили кампанию по сбору средств на реализацию их нового игрового проекта под названием «Coma: Mortuary». Эта игра является представителем жанров Adventure и horror, а её сюжет повествует о парне, который потерял смысл жизни из-за гибели своей возлюбленной. Собственно из-за неё он подверг себя страданиям и алкогольным возлияниям, которые и позволяют ему найти мортуарий, находящийся в подземелье, куда по закономерности влетает автомобиль героя-алкоголика ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 3454 | Дата: 08 Июня 2013 | Комментарии (16)

Сервис Gambitious создан для того, чтобы независимые разработчики могли представлять свои оригинальные игровые проекты, донося их до широкой публики, которая также как и они очень трепетно относится к творчеству. Поэтому Gambitious позволит заявить о своём проекте, найти аудиторию и финансирование для его воплощения ... Читать дальше »
Категория: Прочее | Просмотров: 1962 | Дата: 08 Июня 2013 | Комментарии (3)

Календарь новостей
«  июня 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Bitty
  • Grit
  • HÖVE
  • Mosi
  • NaaLaa
  • HPL1 Engine
  • EDGE
  • Quantum Engine
  • 8bitworkshop
  • Shoot 'Em Up Kit
  • 10 случ. статей
  • История создания конструктора игр Bitsy
  • MUGEN Mortal Kombat project
  • Алгоритм поиска пути Jump Point Search
  • [Урок] Unity. Создание космического параллакса
  • Ожидаемые в апреле игры и во что поиграть на карантине
  • GLScene+3DSMax. Хорошие друзья.
  • Альтернативы инструментам от Adobe
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Спайро и Кирби: ДВОЙНАЯ УГРОЗА!!!
  • Памятка создания команды разработчиков
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг