На днях
GLFW, свободная и открытая библиотека для реализации окон и управления контекстом через
OpenGL, была обновлена до версии 3.0, а следом и до версии 3.0.1.
Если говорить об обновлении 3.0, то тут было произведено колоссальное количество изменений, которые коснулись функций для работы с технологиями и либами Cocoa, ICCCM, POSIX, X11, WGL, Unicode и UTF-8, RandR, Xf86VidMode, EWMH, OpenGL, FSAA, CMake
...
Читать дальше »