Понедельник, 22 Июня 2026, 17:51

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2289]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5322]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2360]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1104
Главная » 2013 » июня » 01
Неистово трепещите, поклонники пластилиновых небылиц «The Neverhood», поклонники классических игр «Earthworm Jim», ибо их создатели решили тряхнуть стариной! Doug TenNapel совместно со студией Pencil Test Studios решил создать новую игру – «Armikrog». Эту игру многие уже сейчас считают преемницей феноменального приключения «The Neverhood», потому что она также будет использовать технологию глиняной и пластилиновой лепки.

Pencil Test Studios, нужно отметить, также состоит из множества людей, которые причастны к упомянутым «Earthworm Jim» от Interplay и «The Neverhood» от Electronic Arts. В частности, основателями являются Mike Dietz и Ed Schofield. Будут задействованы всё те же скульпторы, аниматоры, музыканты ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 4398 | Дата: 01 Июня 2013 | Комментарии (9)

Календарь новостей
«  июня 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Cocos2d
  • Nuclear Basic
  • GINCS Studio
  • Starling
  • Mortal Szombat
  • Flickgame
  • Pixie
  • Scratch
  • Dagor
  • NeoAxis Engine
  • 10 случ. статей
  • Как создать хорошую игру. ч.1 - Ошибки начинающих и их решение
  • Splinter Cell Conviction
  • Прошёл «Fallout Sonora»
  • Книга "3D RPG своими руками"
  • Как делать игры на Phaser для сервиса YouTube Playables
  • GML: Переменные, арифметические операции.
  • Делаем кнопки в 3D Rad
  • Создание платформера на Pascal
  • История создания конструктора игр Bitsy
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 3)
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг