Вторник, 23 Июня 2026, 10:58

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2289]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5322]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2360]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4229
Главная » 2013 » июня » 11
Wargaming анонсирует World of Tanks: Xbox 360 Edition - всемирно известный ММО-экшен дебютирует на рынке консолей.

Это будет первый в истории компании консольный проект. ММО-экшен разрабатывается эксклюзивно для Xbox 360 и унаследует лучшие черты оригинального «Мира танков», включая отменную графику, простоту в освоении и продуманный геймплей. Игра будет распространяться по модели free-to-play, дав возможность миллионам фанатов Xbox участвовать в танковых онлайн-баталиях абсолютно бесплатно ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2950 | Дата: 11 Июня 2013 | Комментарии (4)

Календарь новостей
«  июня 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • Grit
  • Shark3D
  • Scratch
  • Sploder!
  • Luxinia
  • Qfusion
  • Butano
  • sok-stories
  • LÖVR
  • 10 случ. статей
  • Обзор игры «Web Tycoon»
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • Клиент-серверное приложение на Game Maker 8.0(PRO)
  • JAVA - язык прошлого, настоящего и будующего. Введение
  • Придумай своё Королевство Средневековья ! (ч.3)
  • Книга "3D моделирование персонажей для игр от А до Я"
  • Основы PyGame. Введение в события
  • Студии добиваются успеха с помощью MAU
  • Движение объектов по определенной траектории с помощью математики
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг