Понедельник, 24 Августа 2026, 05:51

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5352]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1735]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2399]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1334]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2226]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1056]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » 2011 » июля » 30
Отечественный передовой игровой 3D-движок Unigine Engine теперь поддерживает разработку игр на такие популярные платформы от Apple как Mac OS X и iOS (iPhone/iPad). Томская компания Unigine Corp. на днях объявила, что их движок полностью поддерживает разработку игр на две новые платформы в дополнение к поддержанным ранее Windows, Linux, Sony PlayStation 3 и Android.

Руководитель компании Denis Shergin отмечает, что ранее они уже осуществляли разработку игр на Mac OS, в частности, их проект "Oil Rush" благополучно портирован на данную платформу ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3186 | Дата: 30 Июля 2011 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  июля 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Flickgame
  • PuzzleScript
  • Enigma
  • Drag[en]gine
  • Maratis Engine
  • PopCap Games Framework
  • nGENE
  • CryEngine V
  • Grit
  • Ursina
  • 10 случ. статей
  • Хроники Огров
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть I
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #2
  • Создание меню на Game Maker: Studio
  • Лучшие игры для детей
  • Как пользоваться Cargo Pro от KitBash3D
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #1
  • Основы PyGame. Введение в события
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Unity3D - ставим игру на паузу
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг