Среда, 26 Августа 2026, 17:29

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5352]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1735]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2399]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1334]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2226]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1056]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11138
Главная » 2011 » июля » 19

Компания Procedural, разработавшая передовой 3D-генератор городов CityEngine, была приобретена компанией Esri и присоединена к её проектам для реализации географических информационных систем (GIS). Это было объявлено на конференции пользователей Esri президентом компании Джеком Данджермондом (Jack Dangermond) в Сан-Диего ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 3034 | Дата: 19 Июля 2011

Magic Particles 3DБиблиотека и редактор эффектов частиц Magic Particles 3D (Dev) от Astralax на днях обновился до версии 2.15. Dev-ветка этой программы специально предназначена для разработчиков игр, чтобы те могли генерировать необходимые для их игр визуальные спецэффекты. Обновились сразу все ветки редактора, включая платную версию с API для создателей коммерческих 3D-игр и для создателей коммерческих 2D-игр. Доступны бесплатные версии для дизайнеров и для разработчиков некоммерческих игр ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 2542 | Дата: 19 Июля 2011

Календарь новостей
«  июля 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Risen3D
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • Horde3D
  • GB Studio
  • Ogre3D
  • Evergine
  • GemRB
  • Luxinia
  • Racer
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • 10 случ. статей
  • Набрать команду, выбрать движок для создания игры
  • Создание игр на Java используя LWJGL. Часть II. Отрисовка.
  • Эксклюзивы уходят в прошлое: как меняется рынок компьютерных игр
  • Как прошёл финал турнира World of Tanks VR
  • Ninja ORIGINS
  • Использование GMPhysics.
  • STUGBuilder Freeware
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • Вводный урок по LOVE2D. Создаем спрайт и двигаем его
  • Крупнейшие разработчики игр в Великобритании
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг