Четверг, 18 Июня 2026, 01:38

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2285]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2355]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15819
Главная » 2011 » июля » 06
На сайте Independent Games Developers Contests было начато новое соревнование по разработке игр. В этот раз в качестве темы были выбраны лабиринты, поэтому всем желающим поучаствовать необходимо сделать игру про лабиринт с целью из него выбраться. Принимаются работы размером не более 5 Мб и до 10 июля этого года. Подробный регламент конкурса смотрите на его официальном сайте - IGDC.ru
Категория: Мероприятия | Просмотров: 1961 | Дата: 06 Июля 2011 | Комментарии (5)

GameSplice Games объявили о начале первого ежегодного соревнования "Original Game Contest" по созданию игр на игровом 3D-движке DX Studio 3.2.72 (и выше). Призовой фонд данного мероприятия составляет 1000$. В этом году тема выбрана такая - "Action and/or Adventure", что означает: "Действие и/или приключение". Таким образом, для участия в данном конкурсе вам необходимо разработать до 1 ноября 2011 года свободную игру в жанре экшен или адвенчура (либо смешать эти жанры в одной игре). Тем не менее, допускаются и игры в жанрах RPG и jRPG, если они будут основываться в большей степени на сюжете ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 2657 | Дата: 06 Июля 2011 | Комментарии (5)

Календарь новостей
«  июля 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • WADE
  • Wicked Engine
  • Createrria 2
  • FIFE
  • Yogurt3D
  • NaaLaa
  • Virtools
  • Phaser
  • KorGE
  • Mosi
  • 10 случ. статей
  • MMORPG «World of Warcraft» скоро 15 лет!
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть вторая.
  • Программы для записи игр – лучшее и интересное для пользователей
  • Happy Labitint
  • Заметки о создании новогодней открытки и советы под Новый год
  • Создание платформера на Pascal
  • Игра на Blend4Web. Инструмент, без которого не обойтись
  • Лето будет киберспортивным! Какие события порадуют фанатов?
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • Как создать игру. Как освоить создание игр
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг