Суббота, 29 Августа 2026, 22:40

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5360]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1735]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2401]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1335]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2227]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1057]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15820
Главная » 2011 » июля » 13

Редактор трехмерной графики с открытым исходным кодом Blender недавно обновился до версии 2.58a. Главным образом, это обновление в себе несёт 25 исправлений обнаруженных ошибок, а также несколько мелких улучшений имеющихся функций редактора ... Читать дальше »

Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 3831 | Дата: 13 Июля 2011 | Комментарии (7)

Стив Ренни (Steve 'Grandad' Rennie) на днях выложил в общий доступ игру "Back To Magicland", которую он сделал при помощи конструктора 2D-игр DizzyAGE. Игра, конечно же, повествует о приключениях неутомимого Dizzy в волшебном мире книг. Эта игра доступна для свободного скачивания на официальном сайте данного конструктора игр.

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1756 | Дата: 13 Июля 2011 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  июля 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • MANU
  • Evergine
  • JumpCraft
  • Fyrox
  • Tilengine
  • Ogre Next
  • WindMill
  • Pipmak
  • LKI-Creator 3D
  • PuzzleScript
  • 10 случ. статей
  • BlendElf - Урок 1: Основы
  • Работа с INI файлами в Game Maker 8
  • Конструктор американских горок: «Рельсы в небо»
  • Перевод Стратегуса
  • Unity3d. Shuriken Particle System. Создание мультяшного взрыва
  • Разнообразные айпи серверов Майнкрафт для увлекательной игры в песочницу
  • Как поднять ММР в Dota 2 — полный гайд по рейтингу, калибровке и стабильным победам
  • Разработка платформера или азы Unity скриптинга
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Введение в OpenGL (часть 1)
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг