Doom-порты ZDoom и GZDoom обновились, первый до версии 2.5.0, а второй до версии 1.5.0. Основной причиной для выпуска новой версии, отмечают авторы, является снятие всех ограничений на полиобъекты, которые были в Hexen и предыдущей версии ZDoom. Также включена поддержка несжатых расширений от Eternity Engine и PrBoom+, поддержка Byte Map Fonts, добавлена поддержка MUSINFO (из Risen3D и PrBoom+) и многие другие незначительные улучшения и доработки. Подробности читайте в официальном ченджлоге.
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «ZDoom 2.5.0 и GZDoom 1.5.0», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела.
Предлагаются такие схожие материалы:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.