Понедельник, 28 Июля 2025, 19:17

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2254]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5142]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1693]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2094]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1218]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2161]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1008]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой жанр игр вам больше нравится играть?
Всего ответов: 2501
Главная » 2015 » марта » 25 » Pacejka Player v8.1.0 для движка Racer
Pacejka Player v8.1.0 для движка Racer
Время создавать игры!22:33

Компанией Dolphinity была немного обновлена утилита Pacejka Player, предназначенная для математической настройки физических особенностей автомобильных характеристик в играх, разрабатываемых на игровом 3D-движке Racer. В новой версии были исправлены найденные баги, типа величины лямбды настроек 'lres' и 'ltr'. Подробности вы можете узнать из официального ченджлога. Новая версия доступна для свободного скачивания и использования.

Напомним, что на данный момент последней доступной версией движка Racer является 0.9.0 RC10.

Категория: Утилиты и софт Просмотров 1511 ДобавилGnomov | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Racer, утилита, гоночные симуляторы, Pacejka Player, физика, Лямбда, Настройка, Dolphinity, подвеска, математика
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Pacejka Player v8.1.0 для движка Racer», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+1-
1 Seidmannen   (25 Марта 2015 23:38) [Материал]
SeidmannenГрафик похож на свастон. Доколе?

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • [Урок] Unity. Создание космического параллакса
  • Режим Movie Maker в Godot 4.0
  • История создания конструктора игр Bitsy
  • Создание Flappy Bird на Game Maker: Studio
  • Поведения в Construct Classic часть 2
  • ЖиЖ: Жестокость и Жанры
  • Психология игр или как заставить играть в твою игру
  • Нужно ли делать озвучивание в инди-играх
  • Основы PyGame. Введение.
  • Мнение по Dagor Engine и Unreal Engine 5
  • 10 случ. движков
  • DAAD Adventure Writer
  • Castor3D
  • 3D Adventure Studio
  • Away3D
  • Xaya Adventure Game Editor
  • Raycasting Game Maker
  • Action Game Maker
  • Panda3D
  • Voxatron
  • GLScene
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг