Суббота, 21 Сентября 2024, 12:33

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2174]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [4921]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1647]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1771]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1111]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2046]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [941]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14616
Главная » 2015 » января » 22 » Как разрабатывался легендарный «Doom»
Как разрабатывался легендарный «Doom»
Время создавать игры!13:23
Мы уже рассказывали вам о серии летсплеев Devs Play от команды DoubleFine, которая приглашает разработчиков весьма значимых для игровой индустрии игр и обсуждает с ними интересные моменты разработки проектов, их геймдизайна и особенностей концепции. Так вот на днях вышло аж 10 частей выпуска с разработчиками легендарной игры «Doom», которая поставила стандарты жанра 3D FPS на многие годы.

А те в мельчайших подробностях рассказали об игре, о своих коллегах, работавших в команде, что они представляли о будущем проекта, как они относятся к всевозможным портам и большой армии фанатов и мн.др. Первая часть доступна для просмотра тут. Там же и все остальные. Смотрите!

Категория: Разработчики Просмотров 1772 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/3 |
Теги ОБ ИГРЕ, DoubleFine, Летсплей, Дум, Doom, история, GameDev, Devs Play, Смотреть, Разработчики
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как разрабатывался легендарный «Doom»», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+2-
1 MahhaonHorror   (22 Января 2015 19:46) [Материал]
MahhaonHorrorДля меня очень важная статья! Спасибо! happy

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2015  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.1)
  • WorldSim3D: Каркас любого проекта
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 3: Силы
  • Как нам раньше доставались мобильные игры
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 2.
  • Как создать 3D игру на Game Maker 8
  • Книга "Продвинутая разработка игр в Blitz"
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 7)
  • Zynewave Podium Free v 2.40
  • Памятка начинающим гейм-дизайнерам.
  • 10 случ. движков
  • Armory3D
  • Mortal Szombat
  • Doom 3
  • HÖVE
  • Orx
  • Bos Wars
  • Andorra 2D
  • Angle2D
  • GameGuru
  • GZDoom
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг