Понедельник, 18 Августа 2025, 22:50

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2254]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5152]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1696]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2108]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1229]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2163]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1011]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1655
Главная » 2020 » апреля » 17 » Дизайн-документы игры «Fallout Sonora»
Дизайн-документы игры «Fallout Sonora»
Время создавать игры!09:39

Nevada Band выложен в общий доступ оригинальная дизайн-документация «Fallout Sonora» в двух базовых PDF-документах. Конечно, данный документ писался для внутреннего использования и не предназначен для широкой публики, документация не полна, частично устарела и не всегда соответствует конечному результату в игре, но, тем не менее, может быть кому-то полезной.

Всё доступно в разделе документов в официальной группе ВК. Также автор игры там выложил и свои зарисовки.

Категория: Разработка игр Просмотров 1553 ДобавилGnomov | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги Как, Дизайн-документация, разработка игры, Зарисовки, FSonora, fallout, Sonora, GameDev, Документ, Fallout Sonora, Проектирование. Пример, Дизайн-документы
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Дизайн-документы игры «Fallout Sonora»», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+2-
1 Sammuelka   (19 Апреля 2020 12:09) [Материал]
SammuelkaВот это олдскульный подход, в хорошем смысле.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Texture Maker Enterprise
  • "Flappy All" или "Начинающие в GameDev'е!"
  • Практика создания кривых в Game Maker
  • Графики функций в Unity3d. Визуализация данных
  • Phaser Box2D для Phaser, Pixie, React, Vue и др.
  • Gun Zombie Jump (история создания первой законченной игры)
  • Геймдизайн, типы игроков и виды удовольствий от игр
  • Создание платформера в GameMaker
  • Мульти-пользовательский мир
  • GLScene. Куб в тумане.
  • 10 случ. движков
  • AresEd
  • Scroller Game Creator
  • IKEMEN
  • AndEngine
  • Arcade Game Studio
  • Scorpion Engine
  • AppGameKit Studio
  • SimpleJ
  • OpenSceneGraph
  • WindMill
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг