Вторник, 17 Июня 2025, 22:36

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2250]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5117]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1692]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2065]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1206]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2154]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [998]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24724
Главная » 2020 » апреля » 17 » Дизайн-документы игры «Fallout Sonora»
Дизайн-документы игры «Fallout Sonora»
Время создавать игры!09:39

Nevada Band выложен в общий доступ оригинальная дизайн-документация «Fallout Sonora» в двух базовых PDF-документах. Конечно, данный документ писался для внутреннего использования и не предназначен для широкой публики, документация не полна, частично устарела и не всегда соответствует конечному результату в игре, но, тем не менее, может быть кому-то полезной.

Всё доступно в разделе документов в официальной группе ВК. Также автор игры там выложил и свои зарисовки.

Категория: Разработка игр Просмотров 1499 ДобавилGnomov | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги Как, Дизайн-документация, разработка игры, Зарисовки, FSonora, fallout, Sonora, GameDev, Документ, Fallout Sonora, Проектирование. Пример, Дизайн-документы
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Дизайн-документы игры «Fallout Sonora»», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+2-
1 Sammuelka   (19 Апреля 2020 12:09) [Материал]
SammuelkaВот это олдскульный подход, в хорошем смысле.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Объяснение каждого игрового движка и почему они все отстой!
  • Создание радара на стандартных функциях GM
  • Mugen world (2008/ENG) PC
  • ArcheAge – восточная MMORPG для переворота в жанре
  • Реализовать игровую идею самому или наняв специалистов
  • По пути разочарований – издание игры через американцев
  • [Урок] Unity. Создание космического параллакса
  • Практика создания кривых в Game Maker
  • Движение объектов по определенной траектории с помощью математики
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • 10 случ. движков
  • Empty Clip
  • Createrria 2
  • Gideros Studio
  • LOVE
  • 8bitworkshop
  • Emcore3D
  • Inform
  • GZDoom
  • 0m3ga VNE
  • Bladecoder Adventure Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг