Суббота, 18 Января 2025, 12:13

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2224]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5063]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1672]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1867]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1173]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2101]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [983]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 35
Главная » 2020 » апреля » 17 » Дизайн-документы игры «Fallout Sonora»
Дизайн-документы игры «Fallout Sonora»
Время создавать игры!09:39

Nevada Band выложен в общий доступ оригинальная дизайн-документация «Fallout Sonora» в двух базовых PDF-документах. Конечно, данный документ писался для внутреннего использования и не предназначен для широкой публики, документация не полна, частично устарела и не всегда соответствует конечному результату в игре, но, тем не менее, может быть кому-то полезной.

Всё доступно в разделе документов в официальной группе ВК. Также автор игры там выложил и свои зарисовки.

Категория: Разработка игр Просмотров 1420 ДобавилGnomov | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги Как, Дизайн-документация, разработка игры, Зарисовки, FSonora, fallout, Sonora, GameDev, Документ, Fallout Sonora, Проектирование. Пример, Дизайн-документы
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Дизайн-документы игры «Fallout Sonora»», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+2-
1 Sammuelka   (19 Апреля 2020 12:09) [Материал]
SammuelkaВот это олдскульный подход, в хорошем смысле.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2020  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Ассоциация независимых разработчиков мобильных игр
  • Ваша первая HTML5 игра на JavaScript и Phaser (перевод)
  • Урок по созданию FPS на 3d rad (1 часть)
  • Создание игр для Windows phone 7
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • Homebrew под ретро-платформы
  • Урок по JMonkeyEngine №1 - Вводный
  • BlendElf - Урок 6: GUI
  • 10 случ. движков
  • Game Creator
  • Bevy
  • Eclipse Wold
  • BatteryTech
  • Andorra 2D
  • cocos3d
  • Pocket Platformer
  • Castle Game Engine
  • Minko
  • Golden Realm
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг