Понедельник, 28 Июля 2025, 19:17

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2254]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5142]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1693]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2094]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1218]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2161]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1008]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10700
Главная » 2018 » октября » 1 » Частичный диздок игры «Endless Space 2»
Частичный диздок игры «Endless Space 2»
Время создавать игры!12:13

На днях в общий доступ была выложена частичная документация глобальной космической стратегии «Endless Space 2», разрабатываемой Amplitude Studios. Те из вас, кто делает игры, могут воспользоваться возможностью, чтоб оценить имеющийся документ и использовать его приёмы в разработке своих проектов. Короче говоря, использовать в качестве примера в создании диздока. Документ составлен из различных аспектов игры, описанных на официальном форуме. Подробности тут.

Категория: Разработка игр Просмотров 1083 ДобавилLinka | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги диздок, разработка игры, Endless Space 2, Документ, Amplitude Studios, Endless Space, Создание игры, Dick Stevens, геймдизайн, Дизайн-документ
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Частичный диздок игры «Endless Space 2»», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 Sammuelka   (06 Октября 2018 22:04) [Материал]
SammuelkaПригодится, но в большей степени как пример именно общения с аудиторией во время процесса подготовки основы игры.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Практика создания кривых в Game Maker
  • Создание меню в Game Maker для новичков
  • Что есть RPG(Role-Playing-Game)?
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 1 (От третьего лица)
  • Основные методы продвижения мобильных приложений
  • О старой игре "Dark Earth"
  • Как стать успешным лидером в команде разработчиков.
  • Создание сисетмных программ в Game Maker
  • Homebrew под ретро-платформы
  • 10 случ. движков
  • Zephyr3d
  • PixelLight
  • Astra Gift Maker
  • Scratch
  • ZDaemon
  • Phaser
  • NetGore
  • Racer
  • DAAD Adventure Writer
  • Jo Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг