Состоялся релиз игрового 3D-движка Crystal Space и его инструментария Crystal Entity Layer версии 2.0 beta 3. В CS2.0 beta3 были произведены различные косметические улучшения, исправлены обнаруженные баги и недочёты предыдущей версии. Подробности вы можете узнать в официальном списке изменений. Новая версия доступна для скачивания и использования.
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Crystal Space и Crystal Entity Layer 2.0 beta 3», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела.
Предлагаются такие схожие материалы:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.
Блендер фоундейшен сделала на своем двиге БГЕ, игру - Yo Frankie, по мотивам "Big Buck Bunny". Сообщество Crystal Space по сути спонсировало Yo Frankie, вот поэтому Блендер фоундейшен дали Crystal Space реализовать/портировать Yo Frankie на их двиг. Версия Crystal Space намного производительная была на тот момент - шейдеры и всякая фигня, которой на тот момент в BGE небыло.
Немного добавлю к сказанному noTformaT: изначально проект был задуман, как очень тесное интегрирование Blender и Crystal Space, даже был специально разработан экспортер для Blender 2.45, который практически превращал его в редактор карт, скриптов на Питоне и контента для движка. Однако в процессе доработки самого Blender для нормальной работы с экспортером и движком улучшался Blender Game Engine, это привело к тому, что проект окончательно вышел на BGE. Практически этот проект ускорил темп разработки Blender и мы теперь пользуемся его плодами. Появление Blender 2.5 - 2.6, это результат сотрудничества разработчиков Blender и Crystal Space. Я думаю, что и Crystal Space 2.0 многим обязан этому проекту.
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]