Среда, 26 Августа 2026, 08:18

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5352]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1735]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2399]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1334]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2226]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1056]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10269
Главная » 2012 » января » 17
Логотип G3D EngineНа днях вышла новая сборка графического 3D-движка G3D и его инструментария для Windows 32-bit и 64-bit. В инструментарий был добавлен новый просмотрщик популярных форматов 2D/3D-графики, звука, шрифтов и прочих данных: OBJ, MTL, 3DS, IFS, OFF, PLY, PLY2, MD2, MD3, BSP, MP4, MOV, OGG, PNG, JPG, BMP, ICO, ICN, DDS, PPM, PBM, PGM, GIF, PCX, TGA, FNT и GTM. Узнать подробности и скачать новую версию G3D вы можете на официальном сайте.
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2747 | Дата: 17 Января 2012 | Комментарии (15)

Cocos2d for iPhone 1 Game Development CookbookНаконец-то вышла в печать англоязычная книга "Cocos2d for iPhone 1 Game Development Cookbook", которая доступна как в бумажном, так и в электронном виде. Автор работал над ней больше года.

Книга включает в себя более 100 готовых кодов для XCode 4 и iOS 5. В ней освещены практически все аспекты разработки игр на движке Cocos2d.

Первая глава с 17 рецептами в формате PDF и некоторые XCode-проекты доступны для свободной загрузки ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2678 | Дата: 17 Января 2012

Календарь новостей
«  января 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • GemRB
  • Chocolate Doom
  • Tuesday JS
  • Truevision3D
  • Zelda Classic
  • Enigma
  • PrBoom-plus
  • ZGameEditor
  • SoftPixel Engine
  • O.H.R.RPG.C.E
  • 10 случ. статей
  • Теория анимации...
  • Нужно ли делать озвучивание в инди-играх
  • Памятка начинающим гейм-дизайнерам.
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 2 (Платформер)
  • Игрок шагает по клеточкам (по сетке) - Game Maker
  • Как создать игру?
  • Игра за 24 часа, или как мы победили...
  • Чем интересна "Luigi’s Mansion" на GameCube
  • GLScene. Дождь
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг