Воскресенье, 23 Августа 2026, 02:52

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5352]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1735]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2399]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1334]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2226]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1056]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1108
Главная » 2012 » января » 13
OpenGL 4.0 Shading Language CookbookВышла новая англоязычная книга "OpenGL 4.0 Shading Language Cookbook", которая по сути является гидом, проводящим читателя от основ методов программирования на GLSL 4.0 и OpenGL 4.0 до реализации более передовых методов и шейдер-эффектов затенения, освещения, тесселяции, геометрии и т.д.

Книга является практическим пособием, она наполнена примерами, готовыми к осуществлению. Она будет полезна в первую очередь опытным программистам 3D-графики ... Читать дальше »

Категория: Прочее | Просмотров: 3743 | Дата: 13 Января 2012 | Комментарии (4)

MMO ConstructorСовсем недавно состоялось долгожданное обновление онлайнового конструктора браузерных онлайн игр MMO Constructor. В основном изменению/исправлению подверглись прошлые нововведения. Ключевым составляющим обновления можно считать введение системы рас и классов персонажей - ещё один шаг, к возможности создания полноценных, браузерных ММО ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2244 | Дата: 13 Января 2012 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  января 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • LÖVR
  • Harfang 3D
  • RPG Tools
  • GameDirector
  • MakeCode Arcade
  • YormeSyx64
  • Scrolling Game Development Kit
  • JumpCraft
  • Torque 3D
  • Godot
  • 10 случ. статей
  • Создание инвентаря в GameMaker
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 6)
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • Game Maker: многопользовательские игры
  • Cоветы по оформлению страницы игры на VK Play
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Привлекайте игроков с помощью Unity Multiplayer Services
  • Программирование в Leadwerks на LUA. Введение
  • Часы в Unity3d.
  • Interactive Fiction
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг