Воскресенье, 21 Июня 2026, 12:33

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2288]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5320]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2359]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16663
Главная » 2018 » июля » 26

Tony Wang на днях сделал обновление до версии 1.4.7 своей среды программирования BASIC8. В новой версии были исправлены ошибки, связанные с лямбдой, усовершенствован GUI редактора, добавлена функция настройки шрифта, добавлена функция ручного опроса сети ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1214 | Дата: 26 Июля 2018

Обновлён до версии 1.1E язык программирования Ozapell Basic. В новой версии нет нововведений, лишь пара исправлений и доработок. В частности, исправлены ошибки при выполнении PRINTLINEWRAP и PARSE. Улучшен оконный режим ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1136 | Дата: 26 Июля 2018

Календарь новостей
«  июля 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Marmalade
  • Android FPS Maker
  • HÖVE
  • Adventure Maker
  • Jo Engine
  • sok-stories
  • TURBU
  • SkyXEngine
  • Game Creator
  • Аперо
  • 10 случ. статей
  • Туториал по Extreme Physics #1
  • Практика создания кривых в Game Maker
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 1)
  • Игры - политическое оружие!
  • Немного о GML
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Что выбрать: облачный или локальный менеджер паролей?
  • Во что поиграть: Браво старс или Brawl Stars, Shini Game или Bleach?
  • Курс GML. Часть 1 - введение.
  • Основы "Xtreme3D"
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг