Понедельник, 22 Июня 2026, 01:03

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2288]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5320]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2359]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1140
Главная » 2018 » июля » 21

Для пользователей MonoGame анонсировано проведение соревнование игроделов MonoGame Jam. Оно пройдёт 2 августа 2018 года. Участникам будет предложено в одиночку или в команде за неделю создать игру ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 944 | Дата: 21 Июля 2018

Разработчики конструктора игр Buildbox планируют 26 июля 2018 года в рамках вебинара Buildbox 3D Event показать полный функционал своей инновационной разработки – конструктор 3D-игр Buildbox 3D. Тогда же и будет сделан анонс общего релиза, т.к. сейчас инструмент находится в закрытой Beta-фазе. Как написал в Twitter товарищ Trey Smith, в день Buildbox 3D Event, он разошлёт beta-версию всем клиентам. Всем желающим делать трёхмерные проекты без программирования остаётся только ждать.

Категория: Разработчики | Просмотров: 1134 | Дата: 21 Июля 2018

Календарь новостей
«  июля 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • LOVE
  • Blitz3D
  • Golden Realm
  • Shape Engine
  • Future Pinball
  • Ardor3D
  • WorldSim3D
  • Shark3D
  • Arcade Game Studio
  • GLEngine2D
  • 10 случ. статей
  • Balloon — 5 онлайн игр с воздушными шарами
  • Психология игр или как заставить играть в твою игру
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Как играть за Kez — нового героя Dota 2
  • 2D освещение в GM. Сурфейсы
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
  • Как не стоило врываться в игрострой. Ошибки начинающих
  • Game Maker и Steam на примере Legend of Fae
  • Создание игр. Пособие от Kolya0894
  • Простой способ увеличить производительность Unreal Editor на Mac
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг