Вторник, 25 Ноября 2025, 19:35

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2258]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5212]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1707]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2188]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1258]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2179]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1026]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24728
Главная » 2018 » июля » 15
Компания Ambiera e.U. выпустила версию 6 своего игрового 3D-движка CopperCube. Теперь в движке нет ограничений по количеству сцен и срокам лицензирования. Купив лицензию однажды или используя бесплатную сборку, вы сможете делать неограниченное количество игр, продавать и издавать их где угодно безо всяких ограничений. Предлагается 2 типа коммерческих сборок: Professional Edition и Studio Edition.

В движок введены эффекты постобработки с заготовленными приёмами. Рендер движка использует Direct3D, но может работать и с OpenGL на Windows и Mac OS. Поддержка D3D 11 для современных особенностей пока в закрытой альфе. Подробности, пожалуйста, читайте на указанной странице, которая подготовлена для вас администрацией GcUp.ru ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1467 | Дата: 15 Июля 2018 | Комментарии (2)

Разработчики из компании Unity Technologies на днях сделали очередное обновление своего игрового движка Unity, предназначенного для разработки 3D/2D-игр любого жанра и типа для всех актуальных игровых платформ. В новой версии было реализовано большое количество нововведений, доработок и исправлений.

Был осуществлён переход на .NET 4.x Equivalent (поддержка .NET 3.5 Equivalent будет удалена в 2019 году) для оптимизированной и качественной работы с ОС, реализована управляемая отладка скрипта IL2CPP (для всех платформ, пока кроме Xbox One). Добавлена поддержка технологии Scriptable Render Pipeline (SRP), которая с Lightweight Render Pipeline (LWRP), High Definition Render Pipeline (HDRP) и Shader Graph даёт художникам больше возможностей в достижении качественной картинки ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3196 | Дата: 15 Июля 2018 | Комментарии (21)

Календарь новостей
«  июля 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • S2 Engine
  • Minko
  • GameDirector
  • AresEd
  • BasiEgaXorz
  • AXMA Story Maker
  • Mosi
  • DzQ
  • Adventure Game Studio
  • Marmalade
  • 10 случ. статей
  • Курс Уроков по Game Maker. Урок 2. Rooms (Комнаты)
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • ТОП 5 самых популярных разработчиков игр
  • Как происходила эволюция мобильных спортивных игр
  • Контроль работы офиса и сотрудников через СпрутМонитор
  • Клиентская 2d RPG
  • WoW-игроки спасут мир
  • Создание Angry Birds на Game Maker
  • 12 ошибок начинающих разработчиков игр
  • Компьютерные игры в основном классифицируются по жанрам, а также по количеству игроков.
  • Популярные теги
    игра (897)
    Unity (872)
    Windows (774)
    GameDev (773)
    3D (608)
    игры (548)
    Linux (545)
    C++ (465)
    2d (463)
    RPG (405)
    Engine (360)
    Blender (336)
    LUA (333)
    OpenGl (301)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг