Понедельник, 03 Ноября 2025, 22:11

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2258]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5200]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1702]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2174]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1253]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2176]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1018]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10498
Главная » 2011 » июня » 20
Расцвёл, застреленный в глаз, зайчик! Сегодня NeoAxis Group наконец-то выпустила финальную версию NeoAxis Engine SDK 1.0, который за 6 лет вырос из небольшого проекта, развиваемого одним человеком, в передовой игровой 3D-движок, над которым сейчас работает профессиональная команда разработчиков. Новая версия содержит множество доработок и изменений, о которых мы уже рассказывали на страницах GcUp.ru, когда вышла beta-версия. Эта же версия значительно доработана и в ней реализованы все заявленные ранее фичи.

Движок может похвастаться своей уникальной NeoAxis Game Object System, .NET-базируемым API для программирования на языках C/C++, а также возможностью разработки под Windows, Mac OS X и Linux. В будущем, разработчики движка обещают, будет добавлена поддержка разработки игр для популярных нынче мобильных устройств с операционными системами Android от Google и iOS от Apple ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 6325 | Дата: 20 Июня 2011 | Комментарии (7)

Разработчики из отечественной компании Альтернатива выложили в общий доступ интерактивные демонстрации их онлайновой многопользовательской браузерной игры "Танки Онлайн 2.0" на базе их же игрового Flash-движка Alternativa3D 8 с использованием технологии Molehill 3D API. Именно эти демки они использовали на E3 2011 в Лос-Анджелесе для показа возможностей Alternativa3D и, собственно, популярной игры "Танки Онлайн 2.0".

Теперь данные демонстрации, которые называются "Арена" и "Крушение", можно скачать, посмотреть и оценить великолепие 3D-графики, которая ждёт геймеров ближайшего будущего ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 4409 | Дата: 20 Июня 2011 | Комментарии (15)

Начался конкурс от Дмитрия Глуховского и Scream School по разработке диздоков своей игры на основе вселенной книг серии "Метро 2033" за авторством упомянутого писаки.

Для участия в этом конкурсе необходимо до 8 июля 2011 года, собственно, придумать, продумать, расписать и предоставить плоды своего воображения. В принципе, с заданием справится любой грамотный геймер, но у разработчика игр с литературными навыками выше среднего шансы значительно выше.

Далее последует второй этап конкурса, в котором уже художники и дизайнеры посоревнуются в умении рисовать концепт-арт к идеям игр, прошедших первый этап ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 3257 | Дата: 20 Июня 2011 | Комментарии (14)

Unigine Corp. выпустила новый трейлер своей разрабатываемой игры "Oil Rush" на их же игровом 3D-движке Unigine. "Oil Rush" представляет из себя военно-морскую стратегическую игру в геймплейном стиле "tower defence". Новый трейлер показывает некоторые детали single-player'ной кампании, а также рассказывает о катастрофе и о начале противостояния. В игре будет увлекательный геймплей, великолепная 3D-графика и она определённо понравится любителям постапокалиптики ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2457 | Дата: 20 Июня 2011 | Комментарии (5)

На днях хакерами было объявлено, что формат игр, созданных в конструкторе игр GameMaker 8.1, был благополучно взломан, и в доказательство этому был выпущен декомпилятор GameMaker 8.1. Это было обновление и доработка предыдущей версии декомпилятора для игр GM8. До этого момента игры, созданные в GM 8.1, как обещали разработчики, использовали новое шифрование, которое было призвано избавить пользователей GM от проблемы раскрытия их игр через предыдущие версии декомпиляторов GM.

Предыдущие версии декомпилятора могли получать GMK-файл даже из iOS-приложений, выпущенных YoYo Games, что просто бесило разработчиков, выпускающих коммерческие игры. Данная штучка конечно же, была замечена специалистами из YYG и они грозились, что будут изменять вид хранения данных в файле EXE даже с каждым мелким обновлением, дабы хакеры не успевали ... Читать дальше »

Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 7120 | Дата: 20 Июня 2011 | Комментарии (10)

Календарь новостей
«  июня 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Solar2D
  • iFVN
  • Irrlicht Engine
  • SMBX
  • Project Canvas
  • Leadwerks
  • WorldSim3D
  • Advanced RPG Maker
  • IrrRPG Builder
  • Racer
  • 10 случ. статей
  • Конструктор американских горок: «Рельсы в небо»
  • Торрент и Steam вытеснили магазинчики с пираткой окончательно
  • Книга "Продвинутая разработка игр в Blitz"
  • Платформер в 001 Game Creator
  • С чего начать создание игр для Android
  • Лучшие игры для детей
  • Игра за 24 часа, или как мы победили...
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 2.
  • Пару слов о GM6...
  • Создание TDS на Game Maker. Урок 1.
  • Популярные теги
    игра (889)
    Unity (871)
    GameDev (773)
    Windows (773)
    3D (604)
    игры (548)
    Linux (545)
    C++ (465)
    2d (461)
    RPG (403)
    Engine (356)
    Blender (336)
    LUA (333)
    OpenGl (301)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг