Воскресенье, 24 Ноября 2024, 23:10

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2203]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5005]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1665]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1820]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1154]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2077]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [970]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4196
Главная » 2010 » июля » 30

Состоялся релиз игрового 3D-движка Leadwerks Engine 2.4. В новой версии разработчики интегрировали в своё детище передовое реал-тайм освещение – pureLIGHT lightmapping! Теперь в движке комбинируется динамическое освещение с глобальными картами освещения pureLIGHT для достижения самой передовой в мире системы света ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 4754 | Дата: 30 Июля 2010 | Комментарии (1)

Разработчики игрового 3D-движка Linderdaum Engine решили переключиться на язык программирования Python, вместо, ранее использующегося в их проекте, C++. Теперь различные исходники и инструменты для движка будут переписаны, а некоторые уже переписаны. По мнению разработчиков, Питон даст больше возможностей при меньшем количестве строк кода, чем громоздкий C++. Лучше 50 строк кода на Python’е, чем 1000 беспорядочного на C++ ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2850 | Дата: 30 Июля 2010 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  июля 2010  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • LOVE
  • GemRB
  • jPCT
  • Jake2
  • LawMaker Game Engine
  • RPG Architect
  • Castor3D
  • Open Zelda
  • Game Editor
  • Flicksy
  • 10 случ. статей
  • Создаём своими руками - скринсейвер!
  • Своя игра за день (часть 1)
  • Как правильно составить план разработки крупного проекта?
  • ActionScript 2.0 (Условные Выражения) Часть 1
  • Как создать табличку без show message в game maker
  • Construct Classic: Мультиплеерные приключения #1
  • Распространенные вопрос по Game Maker!
  • Сохраняемся в 3D Rad.
  • Использование GMPhysics.
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 1.
  • Популярные теги
    Unity (850)
    GameDev (744)
    Windows (743)
    игра (673)
    3D (543)
    Linux (530)
    игры (512)
    C++ (443)
    2d (439)
    RPG (391)
    Engine (326)
    Blender (321)
    LUA (320)
    OpenGl (294)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг