Вторник, 16 Декабря 2025, 19:31

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5224]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1710]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2211]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1263]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2183]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1027]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9795
Главная » 2010 » июля » 02
Добавлен DyMiX - физический движок для 2D-игр на платформах J2ME с MIDP. Данный движок использует фиксированные точки так быстро, что работает даже на телефонах с MIDP1. При этом жанр игр практически не имеет значения, движок подходит для всех игр, для внесения в них реалистичной физической модели поведения объектов. Для некоммерческого использования предлагается бесплатная версия ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1794 | Дата: 02 Июля 2010 | Комментарии (2)

Физический движок NVIDIA PhysX обновился до версии 9.10.0224. Новая версия NVIDIA PhysX System Software поддерживает ускорение на GeForce через CUDA 2.0 и увеличивает производительность во многих играх и демонстрациях. Помимо того, что поддерживается ускорение для GPU NVIDIA PhysX на GeForce через CUDA 2.0 для SDK, включены новейшие библиотеки PhysX ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3933 | Дата: 02 Июля 2010 | Комментарии (5)

Календарь новостей
«  июля 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • RPG Paper Maker
  • GINCS Studio
  • Quest Soft Player
  • Eclipse Wold
  • SecondBASIC
  • Pipmak
  • Impact
  • DevelNext
  • CryEngine V
  • DAAD Adventure Writer
  • 10 случ. статей
  • Урок работы с реестром в GM
  • "Возмездие" - браузерная онлайн игра!
  • Приложения до использования Adblock
  • Игры - политическое оружие!
  • Star Wars: The Old Republic - обзор
  • ActionScript 2.0 (Условные Выражения) Часть 1
  • Смысл "энтузиастной" разработки игр
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #1
  • Создание автомобиля с механической кпп (Game Maker)
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • Популярные теги
    игра (911)
    Unity (875)
    Windows (776)
    GameDev (774)
    3D (610)
    игры (550)
    Linux (545)
    2d (466)
    C++ (465)
    RPG (405)
    Engine (360)
    Blender (336)
    LUA (333)
    OpenGl (302)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг