Вторник, 23 Сентября 2025, 00:18

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2257]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5173]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1700]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2132]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1242]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2168]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1012]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11126
Главная » 2010 » июля » 29
Состоялся анонс нового номера электронного PDF-журнала о разработке игр в GNU/Linux "Linux Games Technologies" №7! Тема седьмого номера "OpenGL vs Direct3D". В новом выпуске вы найдёте много полезной информации на разные темы: управление удаленной командой, искусство "обмана", серия "Практикум с OpenGL 3.0". В номере имеется обзор конструктора игр Game Editor, обзор игрового 3D-движка Spring RTS Engine, интервью ... Читать дальше »
Категория: Прочее | Просмотров: 2155 | Дата: 29 Июля 2010 | Комментарии (1)

Вот и вышла ещё одна игра, созданная на конструкторе игр DizzyAGE 2, "Daisy Goes Shopping" от Стива Ренни (Steve Rennie). В этой игре вам предстоит в роли Daisy, которой предстоит найти семь колец для создания кулона, который нарушит насланные на Yolkfolk злые чары ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1979 | Дата: 29 Июля 2010

Календарь новостей
«  июля 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Crystal Space
  • Jo Engine
  • Silent Walk FPS Creator
  • Mario Worker
  • Eclipse Wold
  • Greenfoot
  • Green Elf Game Engine
  • Falco Engine
  • Scroller Game Creator
  • SpriteCraft
  • 10 случ. статей
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 1
  • Измерение FPS на AS3.0
  • "Angry birds" физика в game maker. Враги. ч.2
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • ООП в LUA: От слов к практике
  • Курс: Разработка браузерки на Laravel 6 + Vue.js. Глава 1. Продолжение
  • Homebrew под ретро-платформы
  • Файтинг
  • Использование GMPhysics.
  • Создаём своими руками - скринсейвер!
  • Популярные теги
    Unity (870)
    игра (861)
    GameDev (770)
    Windows (767)
    3D (595)
    Linux (543)
    игры (543)
    C++ (462)
    2d (460)
    RPG (401)
    Engine (352)
    Blender (333)
    LUA (333)
    OpenGl (299)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг