Вторник, 07 Июля 2026, 23:45

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5328]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2373]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11316
Главная » 2010 » июля » 11
Aristen и Emergent Game Technologies объявили о слиянии своих технологий, FxStudio и Gamebryo LightSpeed. FxStudio – это передовая и кросс-платформенная система эффектов, которая значительно выигрывает от интеграции с Gamebryo LightSpeed.

Теперь пользователи Gamebryo LightSpeed получают доступ к FxStudio, уникальному инструменту, который позволяет разработчиком быстро создавать многослойные последовательности эффектов ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2414 | Дата: 11 Июля 2010 | Комментарии (4)

Универсальный редактор уровней для 2D-игр Ogmo Editor обновился до версии 0.911. В этой версии были исправлены различные ошибки, улучшена работа со слоями и инструментами редактора ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 1726 | Дата: 11 Июля 2010

Календарь новостей
«  июля 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Redot
  • GameSalad
  • Stencyl
  • Scroller Game Creator
  • GLEngine2D
  • Reality Factory
  • Harfang 3D
  • Picotron
  • PixelLight
  • Playir
  • 10 случ. статей
  • Создание Java-игры
  • Урок по созданию FPS на 3d rad (1 часть)
  • Лучшие бесплатные движки для написания игр
  • Шутеры от первого лица
  • Платформер в 001 Game Creator
  • Electronic Arts представила обновленный Star Pass в FC Mobile 25
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 1.
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 3
  • GLScene+3DSMax. Хорошие друзья.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг