Суббота, 18 Января 2025, 22:10

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2224]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5063]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1672]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1867]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1173]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2101]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [983]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10487
Главная » 2011 » сентября » 20 » Релиз Bullet Physics 2.79
Релиз Bullet Physics 2.79
Время создавать игры!16:43
Открытый физический движок Bullet на днях обновился до версии 2.79. Данный релиз вышел, главным образом, для устранения найденных ошибок и недочётов. Однако дополнительно в него вошло несколько новых улучшений. Произведено объединение с библиотекой HACD для обработки выпуклых поверхностей. Вместо CMake введена система премейк-билдов с автоматической генерацией файлов проекта Visual Studio. Подробности читайте в официальном списке изменений.

Напомним, что этот движок ориентирован на определение коллизий 3D-объектов, на симуляцию динамики мягких и твердых тел. Он свободен для использования в любых проектах.

Кроме того, разработчики выложили материалы "Destruction and Dynamicsfor Film and Game Production" с выставки SIGGRAPH.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1780 ДобавилGnomov | Рейтинг: 5.0/4 |
Теги Bullet Physics, Game Physics Simulation, bullet, Premake, Visual Studio, Siggraph, Физический движок, HACD, 3D физика, Cmake
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Релиз Bullet Physics 2.79», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+1-
1 noTformaT   (20 Сентября 2011 17:21) [Материал]
noTformaTКому интересна инфа по булету и сиграфу, то http://bulletphysics.org/siggraph2011/

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  сентября 2011  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Реализуем штурвал (руль) В Unity под мобильные платформы
  • Основы PyGame. Загрузка, сохранение и обработка изображений
  • Геймдизайн, типы игроков и виды удовольствий от игр
  • Книга "Создание игр без программирования"
  • Театр одного актера
  • Ходьба по неровной поверхности в платформере в Game Maker
  • Перевод Стратегуса
  • Почувствовать себя настоящим сталкером в Stalker Online
  • Обзор движка Genesis3D
  • Как разместить игру в ВКонтакте и Facebook (практическое пособие)
  • 10 случ. движков
  • Torque 2D
  • RPG Tools
  • Castor3D
  • MegaGlest
  • BasiEgaXorz
  • 3D Rad Rus
  • C4 Engine
  • ZGameEditor
  • 3D Game Studio
  • EMG Studio
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг