Понедельник, 28 Июля 2025, 14:38

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2254]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5142]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1693]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2094]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1218]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2161]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1008]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
В игры каких из этих ретро-платформ вы играли?
Всего ответов: 2614
Главная » 2011 » мая » 9 » Рейтинг популярных middleware-решений
Рейтинг популярных middleware-решений
Время создавать игры!01:10
В майском выпуске журнала "Game Developer Magazine" оказалась весьма занятная статья "Game Engine Survey 2011", в которой Марком Делоера (Mark DeLoura) приводится очень интересная информация по использованию разработчиками игр middleware-решений.

По статистике 91,4% больших разработчиков игр используют готовые решения для реализации своих проектов. А приверженность к отдельным системам у разработчиков меняются, ведь технологии не стоят на месте. Вот и в этот раз была отмечена пятёрка самых популярных: Scaleform, Bink, FMOD, PhysX, Wwise. Удивляет то, что в списке появилась физическая система PhysX SDK, а прямой конкурент в этом деле Havok куда-то пропал. Это говорит о том, что PhysX набирает обороты, а Havok начал сдавать свои позиции. Недавно обновлённый PhysX SDK до версии 3.0 это подтверждает. Вот так вот сменился лидер среди физических движков.

Также по статистике 48,6% казуальных разработчиков игр используют middleware-решения. Если у традиционных разработчиков игр PhysX на четвёртом месте по популярности, то у казуальных разработчиков он забрался на третью позицию, но уступив открытому физическому движку Bullet. Пятёрка выглядит вот так: FMOD, Bullet, PhysX, SpeedTree, RakNet. Есть о чём подумать, но в-целом тренды всё те же.

Категория: Разработчики Просмотров 2209 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги рейтинг, рейтинги, статистика, RakNet, Scaleform, PhysX, GameDev, Fmod, Bink, Speedtree
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Рейтинг популярных middleware-решений», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  мая 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Дата выхода Grand Theft Auto 6
  • Пулевые отверстия на металле
  • Будущее за Game Maker'ами?
  • MMORPG на PHP: ООП и кэширование
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 1 (От третьего лица)
  • Ходьба по неровной поверхности в платформере в Game Maker
  • О старой игре "Dark Earth"
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 4)
  • Создаем игру Space Invaders на LOVE2D
  • На движке первого DooM: Heretic
  • 10 случ. движков
  • Jolt3d!
  • RPG Architect
  • Flame
  • BASIC8
  • Flax
  • Starling
  • Armory3D
  • AGPX Game Maker
  • EDGE
  • Lightfeather
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг