Четверг, 18 Июня 2026, 09:01

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2285]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2355]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1662
Главная » 2011 » мая » 09
На днях состоялся релиз нестабильной версии (r1) популярного конструктора игр Construct Classic, а сегодня уже вышло обновление этой версии - Construct Classic r1.1. В новой версии было внесено множество особенностей, исправлены найденные ошибки, доработаны некоторые элементы.

Переработана физическая система Box2d, новые типы объектов позволят более точнее настраивать взаимодействие объектов между собой, добавлены опции задания габоритов окна ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 5591 | Дата: 09 Мая 2011 | Комментарии (16)

В майском выпуске журнала "Game Developer Magazine" оказалась весьма занятная статья "Game Engine Survey 2011", в которой Марком Делоера (Mark DeLoura) приводится очень интересная информация по использованию разработчиками игр middleware-решений.

По статистике 91,4% больших разработчиков игр используют готовые решения для реализации своих проектов. А приверженность к отдельным системам у разработчиков меняются, ведь технологии не стоят на месте. Вот и в этот раз была отмечена пятёрка самых популярных: Scaleform, Bink, FMOD, PhysX, Wwise. Удивляет то, что в списке появилась физическая система PhysX SDK, а прямой конкурент в этом деле Havok куда-то пропал. Это говорит о том, что PhysX набирает обороты, а Havok начал сдавать свои позиции ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2294 | Дата: 09 Мая 2011

Календарь новостей
«  мая 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • CoolBasic
  • PlayCanvas
  • SHMUP Creator
  • Harfang 3D
  • Apocalyx
  • Genesis3D
  • Cafu
  • RPG Toolkit DS
  • RPGWizard
  • Tilengine
  • 10 случ. статей
  • Как пользоваться Cargo Pro от KitBash3D
  • The Lost World II
  • Как стать успешным лидером в команде разработчиков.
  • Создание интерфейса системы диалогов в Unity3D
  • JAVA - язык прошлого, настоящего и будующего. Введение
  • Mugen world (2008/ENG) PC
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • Урок по JMonkeyEngine №2 - Input
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть I
  • Морские игры от GameXP
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг