Вторник, 22 Июля 2025, 23:15

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2254]
Движки и Конструкторы игр [5137]
Разработчики [1693]
Игровые проекты [2092]
Утилиты и софт [1217]
Мероприятия [2160]
По сайту [212]
Прочее [1008]
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14633
Главная » 2018 » мая » 2 » Новый Ogre3D 1.11 «Rhagorthua»
Новый Ogre3D 1.11 «Rhagorthua»
Время создавать игры!14:17
На днях вышла версия 1.11 «Rhagorthua» открытого игрового 3D-движка Ogre3D. Это обновление не имеет каких-либо серьёзных нововведений. Здесь вы главным образом найдете исправления ошибок и архитектурные изменения (некоторые устаревшие части удалены, некоторые доработаны).

Стоит отметить C++11 STL, что уменьшено потребление памяти, добавлен новый API в SceneLoaderManager для загрузки файлов сцен (BSP, X3D, DotScenes), осуществлена независимость от UI библиотек, типа Cocoa или X11. На данный момент Android Java SDK всё ещё отсутствует.

Подробности вы можете узнать из официального ченджлога. Новая версия доступна для свободного скачивания.

Релиз Ogre 1.10.12 уже скоро.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1245 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.4/5 |
Теги Android Java SDK, DotScenes, x3ogre, BSP, Ogre3D, Rhagorthua, Игровой 3D-движок, Bugfixes, x3D, Hotfix
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Новый Ogre3D 1.11 «Rhagorthua»», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 andarky   (10 Мая 2018 09:05) [Материал]
andarkyинтересно как это на NeoAxis отразится

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  мая 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Программа "Игродел"
  • Коллекционеру приходится ремонтировать свои игровые консоли
  • 10 фактов о World of Tanks к 10-летию игры
  • Первые шаги программиста
  • Введение в OpenGL (часть 1)
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Всё, что нужно знать об онлайн игре «Карос»
  • Ricochet and Zombies, от "а" до "я"
  • Записки безумца. ПроЭкты
  • Урок по 3D Rad - Делаем компас
  • 10 случ. движков
  • Truevision3D
  • Shoot 'Em Up Kit
  • MegaGlest
  • FOnline
  • Castle Game Engine
  • BlitzMax
  • EDuke32
  • Silent Walk: RENAISSANCE
  • Quest
  • G3D Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг