Воскресенье, 21 Июня 2026, 20:39

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2288]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5320]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2359]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9800
Главная » 2015 » декабря » 29
Команда Ambient World предлагает приобретение ресурсов для AAA-проектов по сниженным ценам. Ресурсы (звук, текстуры, 3D-модели, ландшафты) можно будет использовать в любом движке, будь то Torque 3D, Torque Game Engine Advanced, Torque, C4 Engine, Unreal Engine, Unity, Leadwerks или Cryengine 3.

Например, пакет 3D-моделей деревьев (в форматах FBX, DAE, Rhino, 3DS и OBJ) для ужасов предлагается за $19.99. Наборы музыки и звуковых эффектов (в форматах MP3, WAV и OGG) для игр определённого жанра или направленности предлагаются от $8.99 ... Читать дальше »

Категория: Прочее | Просмотров: 1591 | Дата: 29 Декабря 2015 | Комментарии (4)

К сожалению, 2015 год был не только положительным в развитии игровых движков. Многие перспективные игровые движки не выдержали конкуренции с Unity, UE4 и CE3. Так, например, Project Anarchy от компании Havok был официально закрыт. Официальный сайт перестал функционировать, а официальные видео-уроки на YouTube были удалены ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2796 | Дата: 29 Декабря 2015 | Комментарии (11)

Календарь новостей
«  декабря 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • HÖVE
  • Flicksy
  • Horde3D
  • Twine
  • Wii Game Studio
  • 3DSTATE Engine
  • Cave Engine
  • Ninfa3D
  • Unity
  • Pixie
  • 10 случ. статей
  • Как я сделал игру на Sega Mega Drive
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • В каком жанре создать игру новичку и для какой платформы?
  • 3D Rad. Урок 1 - красивое меню
  • Использование уловок в онланй играх, типа «Аватария»
  • Microsoft Silverlight
  • Конструктор американских горок: «Рельсы в небо»
  • Основы PyGame. Введение.
  • WorldSim3D: Каркас любого проекта
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг