Воскресенье, 28 Июня 2026, 03:08

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2289]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5323]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2364]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1314]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10515
Главная » 2015 » декабря » 23

Компания Graphine Software объявила о выходе своей системы Granite SDK 3.0, которая существенно превосходит возможности предыдущей версии (2.6). Глава компании Aljosha Demeulemeester отметил, что на сегодняшний день это самая передовая система для оптимального использования гигантских текстур в сценах высокой плотности. Можно использовать текстуры размером 2K, 4K, 8K и 16K, а потребление памяти всё ещё будет в рамках 1GB ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3918 | Дата: 23 Декабря 2015 | Комментарии (2)

Компания Leadwerks Software выпустила предварительную версию своего движка Leadwerks Game Engine 4. Более того, сейчас предлагается скидка 80% на Indie Edition, благодаря чему вы можете лицензировать движок всего за 319 рублей. Также от 10% до 80% предлагаются скидки на разного рода DLC с ресурсами для более комфортной разработки ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2656 | Дата: 23 Декабря 2015 | Комментарии (7)

Календарь новостей
«  декабря 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Sprite Widget
  • Game Editor
  • Bos Wars
  • Rosebud AI
  • Castle Game Engine
  • Jake2
  • Cross ZGB
  • Unreal Engine 5
  • Proton
  • DEngine
  • 10 случ. статей
  • Gothic - там был целый мир...
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Всё, что нужно знать об онлайн игре «Карос»
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 4)
  • Создание платформенной стрелялки на GMS
  • Game Maker для абсолютных новичков! №1/2
  • XNA для начинающих: игровая физика
  • Крупнейшие ошибки в истории игровых движков
  • Пулевые отверстия на стекле
  • Игра на Blend4Web. Эффект параллакса
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг