Пятница, 19 Июня 2026, 01:45

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2288]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2358]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10269
Главная » 2014 » апреля » 07

Компания Leadwerks Software сообщила, что после успешного старта их 3D-движка Leadwerks Game Engine Indie Edition на Steam они сегодня готовы к выпуску Leadwerks 3.1 Standard Edition с поддержкой C++11 через Microsoft’s Visual Studio 2013. Купить эту сборку вы можете уже сейчас за 1599 руб ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3098 | Дата: 07 Апреля 2014 | Комментарии (3)

После многих пересмотров и усовершенствований на днях состоялся релиз Doom-порта Odamex, обновлённого до версии 0.7. В этой версии был переписан графический рендер, который включает поддержку 32-цвета, оптимизированную обработку графики и мн.др.

Для создания карт теперь поддерживается до 65535 вершин, в Odalaunch ускорена работа с серверами, скриншоты теперь сохраняются в формате PNG ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1375 | Дата: 07 Апреля 2014

Календарь новостей
«  апреля 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • WindMill
  • eXgine
  • NetGore
  • Lavgine
  • Genesis 2D
  • Arrow
  • Mirage RPG Creator
  • Retro Puzzle Maker
  • MegaZeux
  • Supertuxkart
  • 10 случ. статей
  • Радар на Unity3D
  • Во что поиграть: Браво старс или Brawl Stars, Shini Game или Bleach?
  • Лучшее программное обеспечение для 3D-рендеринга
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • Основы PyGame. Введение.
  • История создания конструктора игр Bitsy
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • Реализуем штурвал (руль) В Unity под мобильные платформы
  • Кузя. Фабрика игр - конструктор игр
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг