Четверг, 21 Ноября 2024, 22:13

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2202]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5001]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1664]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1816]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1153]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2074]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [969]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15797
Главная » 2014 » апреля » 02
8-10 апреля 2014 года в Берлине (Германия) состоится международная игровая неделя Quo Vadis. На этом мероприятии вы сможете пообщаться с различными европейскими спикерами из игровой индустрии. Обсуждаться будет широкий спектр тем и направлений, от начала разработки проекта, до игрового маркетинга.

Если говорить о инди-игроделах, то там вы сможете, например, увидеть Rami Ismail’а из студии Vlambeer, который заработал на одной iOS-игре «Ridiculous Fishing», сделанной в конструкторе игр Game Maker, больше миллиона долларов. Также в мероприятии будут участвовать представители таких компаний: Crytek, Unity Technologies, Wargaming, Electronic Arts, Travian Games ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1121 | Дата: 02 Апреля 2014

Календарь новостей
«  апреля 2014  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • GAGE
  • Crystal Space
  • Quest Soft Player
  • InterAx
  • Qfusion
  • TotoyeVN
  • FBA
  • Murl
  • Open Dev Kit
  • Castor3D
  • 10 случ. статей
  • Создание платформера в GameMaker
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #1
  • Инициализация OpenGL в Windows
  • Ricochet and Zombies, от "а" до "я"
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • Разнообразные айпи серверов Майнкрафт для увлекательной игры в песочницу
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #2
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 2.
  • Записки безумца. Студия
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Популярные теги
    Unity (850)
    Windows (743)
    GameDev (742)
    игра (671)
    3D (541)
    Linux (529)
    игры (512)
    C++ (443)
    2d (439)
    RPG (391)
    Engine (325)
    Blender (321)
    LUA (320)
    OpenGl (294)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг