Понедельник, 22 Июня 2026, 16:05

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2289]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5322]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2360]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10515
Главная » 2014 » апреля » 22
Разработчик игрового 2D-движка Ethanon сообщил, что сейчас полностью занят работой в своей студии, которая недавно представила игру «Magic Rampage». Поэтому работа над движков продолжается, однако общие обновления пока будут выходить реже чем раньше.

У австралийских разработчиков из студии Dead Teddy Dev на повестке сейчас стоит весьма амбициозный инди-проект «Catharsis». Эта приключенческая стимпанк RPG под iOS, Android, Mac и PC Windows на движке Ethanon ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1760 | Дата: 22 Апреля 2014

Многим этот месяц запомнился тем, что 4 апреля 2014 года вышла в свет долгожданная MMORPG «The Elder Scrolls Online» от компании Zenimax. Но не многие знают как был сложен путь разработки данной игры. Основанная в 2007 году ZeniMax Online Studios с почти с самого момента своего создания усиленно работала над игрой в тайне до 2011 года.

Для реализации игры был лицензирован один из самых передовых движков для разработки онлайн игр – HeroEngine, который ранее использовался в «Star Wars: The Old Republic». Команда разработчиков превысила более 250 специалистов ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2432 | Дата: 22 Апреля 2014 | Комментарии (4)

Календарь новостей
«  апреля 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • sok-stories
  • Orx
  • Sploder!
  • GDevelop
  • LGCK Builder
  • Falco Engine
  • 3DSTATE Engine
  • Godot
  • Unigine
  • RuneSword
  • 10 случ. статей
  • Что выбрать: облачный или локальный менеджер паролей?
  • Tower Defense на Unity3D (Вступление)
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • Создать генерацию ландшафта в GM8 + смена дня/ночи
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 2.
  • Урок работы с реестром в GM
  • Создание Flappy Bird на Game Maker: Studio
  • Реальные перестрелки влияют на психику разработчиков
  • Как поднять ММР в Dota 2 — полный гайд по рейтингу, калибровке и стабильным победам
  • Топ 10 ММОРПГ, которые стоит попробовать
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг