Вторник, 23 Июня 2026, 20:03

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2289]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5322]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2360]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9800
Главная » 2014 » апреля » 22
Разработчик игрового 2D-движка Ethanon сообщил, что сейчас полностью занят работой в своей студии, которая недавно представила игру «Magic Rampage». Поэтому работа над движков продолжается, однако общие обновления пока будут выходить реже чем раньше.

У австралийских разработчиков из студии Dead Teddy Dev на повестке сейчас стоит весьма амбициозный инди-проект «Catharsis». Эта приключенческая стимпанк RPG под iOS, Android, Mac и PC Windows на движке Ethanon ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1761 | Дата: 22 Апреля 2014

Многим этот месяц запомнился тем, что 4 апреля 2014 года вышла в свет долгожданная MMORPG «The Elder Scrolls Online» от компании Zenimax. Но не многие знают как был сложен путь разработки данной игры. Основанная в 2007 году ZeniMax Online Studios с почти с самого момента своего создания усиленно работала над игрой в тайне до 2011 года.

Для реализации игры был лицензирован один из самых передовых движков для разработки онлайн игр – HeroEngine, который ранее использовался в «Star Wars: The Old Republic». Команда разработчиков превысила более 250 специалистов ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2433 | Дата: 22 Апреля 2014 | Комментарии (4)

Календарь новостей
«  апреля 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • jPCT
  • Xamarin
  • Horde3D
  • Shape Engine
  • PGD Community Engine
  • UPBGE
  • RPG Creator
  • Crystal Space
  • Wicked Engine
  • Novelty
  • 10 случ. статей
  • Почему мы хотим создать свою игру и как добиться результата?
  • Унижать игроков в играх не стоит
  • Дизайн персонажей для игр
  • Современные модели iPhone как платформа для игр на Unity
  • Функции на GML, которые приукрасят и повысят интерес игры
  • Анимация для новичков в 3D Rad.
  • Книга "3D / Создай себе девушку из цилиндра…"
  • Список лучших мобильных киберспортивных игр
  • Ethanon Engine. Scene Editor.
  • Как найти 1000 игроков для своей игры
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг