Вторник, 23 Сентября 2025, 19:55

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2257]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5173]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1700]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2132]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1242]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2168]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1012]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10357
Главная » 2014 » апреля » 14
На днях физическая библиотека PhysX SDK была обновлена до версии 3.3.1. В новой версии были реализованы мелкие доработки и нововведения.

Напомним, что это сейчас практически самый популярный физический движок для использования в играх AAA-качества для Win, OSX, Linux, XBox, PlayStation, Android, iOS ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 4444 | Дата: 14 Апреля 2014 | Комментарии (2)

David Helgason, директор и основатель компании Unity Technologies, 16 мая 2014 года приедет в Москву на конференцию разработчиков игр DevGAMM.

На этом мероприятии в главном зале Radisson Blu будет рассказано о нововведениях в Unity 5, о новом GUI движка, о возможностях использования физики Nvidia PhysX3 в U3D, об особенностях разработки под Android ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 2632 | Дата: 14 Апреля 2014 | Комментарии (5)

Календарь новостей
«  апреля 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Atomic
  • Orx
  • uranEngine
  • Evergine
  • WinDoom
  • Ren'Py
  • Demoniak3D
  • NaaLaa
  • JumpCraft
  • CYOA Factory
  • 10 случ. статей
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Смысл "энтузиастной" разработки игр
  • События Game Maker. Часть 2.
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Придумай своё Королевство Средневековья ! (ч.3)
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 2)
  • Основы игрового программирования на Dark Basic Pro
  • Создаём своими руками - скринсейвер!
  • Лучшее программное обеспечение для 3D-рендеринга
  • Популярные теги
    Unity (870)
    игра (861)
    GameDev (770)
    Windows (767)
    3D (595)
    Linux (543)
    игры (543)
    C++ (462)
    2d (460)
    RPG (401)
    Engine (352)
    Blender (333)
    LUA (333)
    OpenGl (299)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг