Понедельник, 29 Июня 2026, 15:31

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2289]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5323]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2364]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1314]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16826
Главная » 2008 » августа » 02
В 1997 году фанаты игры DOOM были обрадованы новостью о том, что скоро будут опубликованы исходные коды оригинального движка. Они не обманулись, id Software действительно в декабре этого же года выпустила открытый исходный код своего движка. Фанаты взялись за дело – выпустили множество модов Doom’а и новых игр по типу и подобию оного. Также были ими созданы модификации движка, которые были развиты по своим направленностям: некоторые для поддержки новых современных особенностей, некоторые для расширения возможностей геймплея и пр. На сегодняшний день, спустя более 10 лет после обнародования исходников, имеется большое количество движков, основывающихся на оригинальном движке Doom’а. Из них более десятка представляют интерес. Мы решили, что неплохо было бы поддержать их на нашем сайте, так как среди посетителей сайта есть и те, кому нравятся классические 3D FPS, возможно они бы хотели сделать что-то подобное. Сегодня мы добавляем несколько таких движков на сайт (ZDoom, GZDoom, ... Читать дальше »
Просмотров: 1868 | Дата: 02 Августа 2008

Календарь новостей
«  августа 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Ultra App Kit
  • GLEngine2D
  • Fabula
  • Realm Crafter
  • RiBox3D
  • Unity
  • Luxe Engine
  • 3D Game Studio
  • Irrlicht Engine
  • iFVN
  • 10 случ. статей
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть вторая)
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • 10 фактов о World of Tanks к 10-летию игры
  • Планы Blender на 2021 год
  • Ваша первая HTML5 игра на JavaScript и Phaser (перевод)
  • Пособие новичкам - принцип разработки игр
  • История создания конструктора игр Bitsy
  • Как создать табличку без show message в game maker
  • Быстрый пример Phaser Box2D
  • Как сделать передвижение персонажа в Game Maker
  • Популярные теги
    игра (1020)
    Android (946)
    unity (887)
    Windows (788)
    gamedev (787)
    HTML5 (774)
    Steam (732)
    iOS (653)
    3d (634)
    Linux (553)
    2d (480)
    C++ (465)
    rpg (408)
    PC (390)
    Engine (379)
    ue (351)
    Blender (350)
    free (335)
    C# (309)
    wargaming (296)
    Gaming (280)
    РПГ (272)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг