Пятница, 25 Июля 2025, 19:35

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2254]
Движки и Конструкторы игр [5141]
Разработчики [1693]
Игровые проекты [2093]
Утилиты и софт [1218]
Мероприятия [2161]
По сайту [212]
Прочее [1008]
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1655
Главная » 2008 » августа » 04
Сегодня добавляем ещё несколько движков основанных на исходниках оригинального движка от id Software. В этот раз такие названия:
Skulltag - это отличный мультиплеерный порт с архитектурой клиент-сервер для GNU/Linux и Win32. Doom в онлайне с 32 игроками или ботами. Больше чем 15 геймплейных вариантов, включая захват флага и бой до последнего выжившего. Многочисленные современные особенности, по подобию Quake, включая свободный обзор камеры и прыжки. OpenGL рендеринг и пр.
ZDaemon - это мультиплеерный порт с архитектурой клиент-сервер для Win32. Базируется на ZDoom и CSdoom. Мультиплеер на 16 человек, а также совместное (до 4 игрока) прохождение оригинальных Doom и Doom 2.
Chocolate Doom - данный движок максимально приближен к оригиналу Doom I/II. Движок подходит для любителей оригинала, которые желают поиграть в качественный порт на современных компьютерах и операционных системах.
Doomsday - этот движок предназначается для того, чтобы играть или создавать ... Читать дальше »
Просмотров: 2769 | Дата: 04 Августа 2008

Календарь новостей
«  августа 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • BlitzPlus
  • Bitty
  • Esenthel Titan Engine
  • CryEngine V
  • Xaya Adventure Game Editor
  • Adventure Game Studio
  • Metagam
  • Truevision3D
  • Ardor3D
  • ZDaemon
  • 10 случ. статей
  • Об игре "Lighthouse: The Dark Being"
  • Графики функций в Unity3d. Визуализация данных
  • Лучшие игры для детей
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 1
  • Создание своей Five nights at Freddy's (Урок 1: камера игрока)
  • Loneliness After: Chapter 1
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #1
  • Как создать игру. Как освоить создание игр
  • GameMaker.Match-3 с нуля
  • Популярные теги
    Unity (866)
    игра (837)
    GameDev (767)
    Windows (757)
    3D (581)
    Linux (538)
    игры (537)
    C++ (459)
    2d (453)
    RPG (401)
    Engine (347)
    Blender (330)
    LUA (327)
    OpenGl (298)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг