Среда, 23 Июля 2025, 16:59

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2254]
Движки и Конструкторы игр [5137]
Разработчики [1693]
Игровые проекты [2092]
Утилиты и софт [1217]
Мероприятия [2160]
По сайту [212]
Прочее [1008]
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10357
Главная » 2013 » июня » 25 » Виртуализация музея посредством OpenSpace3D
Виртуализация музея посредством OpenSpace3D
Время создавать игры!16:47

Французские студенты в рамках группы «Ecole de Design de Nantes» разработали и представили виртуальное воплощение музея истории естествознания в городе Нант (Nantes Natural History Museum), используя для этой цели конструктор OpenSpace3D. В частности, они реализовали зал с базилозавром, который является 20-метровым прародителем современных китов, жившим в среднем и позднем эоцене 45-36 миллионов лет назад.

Посмотреть видеоролики, как это у них получилось, вы можете на сервисе Vimeoтут.

OpenSpace3D – это свободная и открытая платформой на базе графического движка Ogre для создания интерактивных приложений и игр в реальном времени. Данный конструктор позволяет легко и быстро создавать 3D-проекты профессионального уровня без использования программирования.

Категория: Разработчики Просмотров 1811 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Франция, OpenSpace3D, динозавры, Pedraza Victor, студенты, история, Музей, виртуальный мир, наука, динозавр
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Виртуализация музея посредством OpenSpace3D», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • Почему мы хотим создать свою игру и как добиться результата?
  • Гонки онлайн: виды, особенности, как играть бесплатно
  • Игра-самоделка, которая "сделала" мою жизнь или о пользе mindfake'а
  • Основы PyGame. Введение в события
  • Предложения MailRu для геймеров
  • Как записать видео с экрана
  • Создание физики для платформера в game maker
  • Как правильно составить план разработки крупного проекта?
  • Что выбрать: облачный или локальный менеджер паролей?
  • 10 случ. движков
  • Ren'Py
  • GameMaker
  • Flowlab
  • Neobook
  • Project Canvas
  • Falco Engine
  • LÖVR
  • AppGameKit Classic Mobile
  • ZXTextGameCreation
  • C64Studio
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг