В прошлом году с сервиса KickStarter успешно вышел очень необычный ностальгический проект в стиле игр 90-х - "Shovel Knight", который собрал средств в 4(!) раза больше, чем планировалось. Вместо требуемых $75 000 игра собрала $311 502. Благодаря полученным средствам проект значительно прибавил в весе, что отразилось на дате выхода, вместо конца сентября проект выйдет аж в конце марта.
"Shovel Knight" - это двухмерный аркадный платформер в ретро-стиле от студии Yacht Club Games, который является инди-игрой. В "Shovel Knight" нам представляется возможность поиграть за храброго рыцаря, которому принадлежит древний волшебный меч в виде лопаты. Вам, как игроку, требуется спасти принцессу, а также навсегда уничтожить злую ведьму, попутно убивая полчища врагов и выполняя логические квесты, а также решать головоломки.
Множество локаций, интересный геймплей, захватывающие задания и красивый дизайн уровней, а также высокая сложность - все это возвращает нас в мир легендарных ретро-игр, аля Марио, Контра и др.
Выход запланирован на 31 марта 2014. Среди платформ представлены: PC, Nintendo 3DS, WiiU. Каналом дистрибуции будет являться Steam.
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Shovel Knight - современный ретро-платформер», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела.
Предлагаются такие схожие материалы:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.
игра невероятно интересная, многогранность событий анимации. боев. она стоит денег.Как и если сравнивать с терарией-графика в ней далеко не главное. Но выдержана в стиле, как и в этой игре.
Вы меня конечно извините, но я понимаю на денди, сегу, супер нинтендо такое выпустить. Но для стима, это полный бред, да ещё и деньги за это брать. Я ничего не имею против ретро игр. Такого стиля. Понимаю что эти несколько человек затратили свои силы на создание такой игры. Но выпустить такое на PC и брать за это деньги и скорее всего не 1$, бред полный. Неужели нельзя выпустить в 2D, но нормальное что-то? С нормальной графикой.
ну так пиксели сейчас пользуются спросом... и есть не мало людей готовых покупать такие игры... хотя графон не самое главное... главное, чтоб игра была интересная... но если говорить конкретно об этой... мне не нравится палитра... некоторые тайлы мне глаза режут...
Видимо ты уже относишься к новому поколению геймеров, которые не играли в денди и сегу. Такая графика это отсылка к ретро NES. Да, возможно некоторые цвета слишком яркие, но это классическая нес палитра. Ты спрашиваешь как такие игры можно покупать в стиме? А игры в стиме вообще покупают те, у кого есть деньги, а деньги есть у людей постарше, для которых графика в этой игре кажется офигенной, т.к. у них сразу появляются ностальгические чувства. А те игроки, которые помладше, качают игры с торрентов вне зависимости пиксельарт это или крутейшее 3д. Если создатели собрали на кикстартере 300 тысяч баксов, то видимо эта игра интересна игрокам, и в стиме ее продавать тоже есть резон.
Как ни странно, но я отношусь к старому поколению. И свой геймерский путь начал с Электроника БК01, ZX Spectrum. И до сих пор запускаю игры, уже на эмуляторах, для денди, сеги, гейм бой. И тем более не гоняюсь за графикой=)
Я хоть и играл в далекие школьные годы в игры на Atari 2600(Рембо Терминатор клон) и в денди и в сегу, но никаких ностальгических чувств у меня "ретро" почему-то не вызывает... тут скорей вопрос вкуса конкретно взятого человека. Или ему такое по душе, или нет.
Вообще, как мне кажется 90% таких ностальгирующих(среди кторых большинство - школьники 12-15 лет, которые родились с PS1 в руках) просто подхвачены волной моды на ретро-стайл и ностальгия тут совершенно не при чем...
Не думаю, что есть какая-то "мода на ретро стайл". Просто сейчас создание игр стало доступно для "простых смертных", и на своих небольших (по отношению к ААА проектам) инди играх появилась возможность заработать. Чтобы сделать качественное 3д, нужна большая команда (ну или невероятный талант), а некачественное 3д смотрится ужасно. Поэтому как графику инди разрабы используют 2д. И пиксельарт как 2д графика смотрится очень даже неплохо (мне нравится больше вектора, но это вопрос вкуса). С тем что 90% ностальгирующих - школьники - несогласен совершенно, (они из пиксельарта наверно один майнкрафт переварить могут))) большинство ностальгирующих, и любящих нес графику - старше 23 примерно.
Я например люблю пиксерьарт,и это не из-за "моды" (которой нет как я считаю). В данной игре видно что художник профессиональный, и графика очень качественная, и они могли бы нарисовать все в другой палитре и в другом разрешении (и это бы не заняло гораздо большего времени и сил). Они намеренно делали такую ретро графику. В этой игре графика именно крутая (для ценителей). Даже не "не гонюсь за графикой", и не "графика не главное", а в этой игре графика - это то что привлекает.
вот-вот, ведь дело говоришь! Мода на пиксель арт существует среди лишь школьников, желающих показаться этакими "геймерами", презрительно посматривающими на современную индустрию