Воскресенье, 14 Декабря 2025, 10:05

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5224]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1710]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2207]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1261]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2183]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1027]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17881
Главная » 2014 » января » 25
Совсем скоро, а именно 30 января 2014 года в Steam'е выйдет "Octodad: Dadliest Catch" - продолжение "Octodad", которая давала нам возможность ощутить себя в роли осьминога, находящегося в повседневном мире людей.

"Octodad: Dadliest Catch" - это невероятно веселая игра, в которой нам предстоит побыть в шкуре самого обыкновенного осьминога, с самой обыкновенной человеческой семьей, и живущего среди людей. Абсолютно ничего необычного. Вам, как игроку предстоит выполнять простые задания, вроде покупки продуктов в супермаркете или прогулки по парку. Нашему герою предстоит вести себя максимально человеко-подобно, чтобы не раскрыть своего истинного происхождения ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 3746 | Дата: 25 Января 2014 | Комментарии (6)

Шведская компания Remograph на днях представила редактор Remo 3D, обновлённый до версии 2.4.1. Remo 3D – это редактор трёхмерной графики на ОС Windows и Linux, базируемый на графической технологии открытого движка OSG.

В новой версии были улучшены инструменты для работы с текстурами, исправлена проблема с координатами DOF, а также исправлен ряд ошибок ... Читать дальше »

Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 2021 | Дата: 25 Января 2014

В нынешней повседневности люди абсолютно нормально воспринимают то, что какой-нибудь лидер-гитарист, например, Курт Кобейн из группы «Nirvana» в своих песнях просит, чтобы его отимели или рассказывает о том, что в начале влагалища его подружки сухо… В России его песни включают даже в детских садах, чтобы дети бездумно попрыгали на спортивной зарядке. Благо они не знают английского языка и не впитывают слова буквально, имея такой врожденный барьер не понимать другие языки или «особо умные» выражения.

Но что же касается игр? Это раньше игр про приключения осьминогов-монстров и японских девушек было не так много, да и в большинстве своём они задерживались на платформах, которые были популярны в их перевёрнутом с ног на голову японском мирке, дальше они не проходили как минимум из-за языкового барьера. Например, на компьютере NEC-9801/9821 было полно игрушек с, мягко говоря, эротическим характером, т.к. данная система была хорошо принята именно в Японии ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1777 | Дата: 25 Января 2014 | Комментарии (13)

Календарь новостей
«  января 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • GB Studio
  • RPG Architect
  • Scratch
  • GameGuru
  • FOnline
  • Empty Clip
  • GLHeretic
  • Free Heroes
  • Scrolling Game Development Kit
  • Sonic Maker
  • 10 случ. статей
  • Создание вселенной - урок для Photoshop CS5
  • Психология игр или как заставить играть в твою игру
  • Памятка начинающим гейм-дизайнерам.
  • Нужно ли делать озвучивание в инди-играх
  • Создание системы частиц в Game Maker
  • Shoot'em up
  • Обратная Связь для чяйников
  • Обзор конструктора 3D-игр GameGuru
  • Как записать видео с экрана
  • "Angry birds" физика в Game Maker. Враги. ч.1
  • Популярные теги
    игра (911)
    Unity (875)
    Windows (776)
    GameDev (774)
    3D (610)
    игры (550)
    Linux (545)
    2d (466)
    C++ (465)
    RPG (405)
    Engine (360)
    Blender (336)
    LUA (333)
    OpenGl (302)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг