Пятница, 21 Ноября 2025, 10:37

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2258]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5209]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1705]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2186]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1258]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2179]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1025]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1130
Главная » 2023 » марта » 17 » Плагин MeshSync 0.17.1 Preview для Unity3D
Плагин MeshSync 0.17.1 Preview для Unity3D
Время создавать игры!14:11

Открытое и бесплатное расширение MeshSync позволяет синхронизировать 3D-сцену из нескольких наборов DCC с игровым движком Unity на Windows, MacOS и Linux. Это позволяет вам редактировать в Blender, 3DS Max, Maya, MotionBuilder, Modo, Metasequoia и других инструментах для создания контента и видеть результаты в режиме реального времени в движке Unity. В случае с Blender вы можете видеть результаты в обоих направлениях, что позволяет вам редактировать сцену в Unity и сразу же видеть результаты в действии в Blender.

Компонент MeshSyncServer используется для синхронизации редактирования мешей/моделей в инструментах DCC с Unity в режиме реального времени. SceneCache - для воспроизведения всех кадров sc-файла, экспортированного с помощью MeshSyncDCCPlugins. Имеются настройки синхронизации узлов геометрии из Blender в Unity в режиме реального времени.

Подробности и возможность скачать – здесь.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 364 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги BlendShapes, Metasequoia, DCC Tools, Unity, 3ds max, MODO, Windows, MAC, MotionBuilder, 3D, Linux, source code, Maya, Blender, Реалтайм, инструменты, Плагин, открытый код
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Плагин MeshSync 0.17.1 Preview для Unity3D», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2023  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Физика главного героя - Game Maker
  • Создание TDS на Game Maker. Урок 1.
  • Ассоциация независимых разработчиков мобильных игр
  • Функции Drag&Drop кнопок и GML кода в GM (Часть1 - Вкладка Move)
  • Пагубность успеха Fortnite для индустрии и самой Epic Games
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 2
  • Ethanon Engine. About it.
  • Записки безумца. ПроЭкты
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • GameGuru. Создаем записки для хоррора
  • 10 случ. движков
  • SoftPixel Engine
  • Demoniak3D
  • Emcore3D
  • CoolBasic
  • Doomsday
  • Oddity Engine
  • Arcade Game Designer
  • Irrlicht Engine
  • Horde3D
  • GameSalad
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг