Суббота, 19 Июля 2025, 23:35

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2254]
Движки и Конструкторы игр [5136]
Разработчики [1693]
Игровые проекты [2090]
Утилиты и софт [1215]
Мероприятия [2159]
По сайту [212]
Прочее [1007]
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1941
Главная » 2012 » августа » 2 » Photon SDK v3.0.1.12 для Unity, DotNet и WindowsPhone
Photon SDK v3.0.1.12 для Unity, DotNet и WindowsPhone
Время создавать игры!15:41
Разработчиками из компании Exit Games на днях была обновлена клиентская библиотека и инструментарий Photon SDK на C# до версии 3.0.1.12 для игрового 3D-движка Unity, а также для DotNet и WindowsPhone. В новой версии было реализовано несколько значимых доработок.

В частности, была реализована работа резервной линии через SendOutgoingCommands в автоматическом режиме, что позволяет избежать возможные проблемы со связью. Также улучшена работа с LoadBalancing API и сделано множество мелких доработок. Подробности вы можете узнать из официального списка изменений. Новая версия доступна для скачивания.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2354 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги Unity, Клиент, Loadbalancing API, Сеть, dotNet, Photon SDK, Exit Games, WindowsPhone, C#, Photon
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Photon SDK v3.0.1.12 для Unity, DotNet и WindowsPhone», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+2-
1 MrNesh   (02 Августа 2012 15:59) [Материал]
MrNeshкруто biggrin biggrin biggrin

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  августа 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 2.
  • Создание радара на стандартных функциях GM
  • Ninja ORIGINS
  • No One Lives Forever
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 1. Создание меню
  • Создание сисетмных программ в Game Maker
  • Игра-самоделка, которая "сделала" мою жизнь или о пользе mindfake'а
  • GML: Переменные, арифметические операции.
  • Придумай своё Королевство Средневековья ! (ч.3)
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • 10 случ. движков
  • Novelty
  • Mosi
  • TURBU
  • PGD Community Engine
  • Doomsday
  • HGamer3D
  • Аперо
  • Zephyr3d
  • Yami RPG Editor
  • Quest Creator
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг