Нужно отметить, что Zoltan Percsich из компании SilentWorks выбрал довольно-таки редкую схему присвоения версий для своего конструктора игр MEGAKERMA Game Maker. Так в 18 декабря 2012 года увидела свет версия 1.0, а спустя полтора месяца, 1 февраля 2013 года - вышла версия 2.0. Нужно упомянуть, что конструктор планомерно обновлялся всё время и вышло 11 версий на данный момент, и версия MEGAKERMA Game Maker 2.0 не явила собой переход на новую ступень.
В новой версии был представлен ряд нововведений и улучшений. В частности, добавлен террейн для реализации сцен с открытыми пространствами, добавлены новые опции для диалогов, добавлено дублирование диалогов, добавлены дополнительные регулировки звука, а также добавлены новые команды в скрипт: CheckIntersect, ScreenShot, DisplayScreenShot, HideScreenShot и т.д. Ну и были исправлены найденные ошибки, в частности, связанная с кликом левой кнопки мыши. Подробности вы можете узнать из официального списка изменений. Новая версия доступна для свободного скачивания и использования.
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «MEGAKERMA Game Maker v2.0», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела.
Предлагаются такие схожие материалы:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.