Среда, 01 Июля 2026, 18:01

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2290]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5325]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2366]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1315]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16663
Главная » 2013 » февраля » 24
Если вы разрабатываете текстовые игры при помощи конструктора игр QSP или AeroQSP, то вы можете принять участие в конкурсе QSP-Compo 2013: Лабиринт слов. Присылаемые игры должны быть полностью завершенными и новыми, т.е. не должны быть переводами.

Игры от авторов принимаются до 31 марта 2013 года (включительно). А призовой фонд составляет 10000 руб ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1797 | Дата: 24 Февраля 2013

DiggerAntНа сайте Independent Games Developers Contests началось очередное соревнование среди разработчиков игр. Темой соревнования IGDC №91 стала игра «Boulder Dash» - участникам необходимо создать вольный клон этой классической игры.

В игре необходимо лишь в том или ином виде оставить механику, сохранив суть, а всё остальное можно реализовать на своё усмотрение, добавив «соль и перец» по вкусу ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 2313 | Дата: 24 Февраля 2013 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  февраля 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Qfusion
  • ReMooD
  • PlayCanvas
  • Dark BASIC
  • GLScene
  • SRPG Studio
  • Scroller Game Creator
  • Core
  • Rootex
  • RiBox3D
  • 10 случ. статей
  • Почему движок Unreal Engine так хорош?
  • Создание "Башенок" на Game Maker
  • Создаём своими руками - скринсейвер!
  • Языки программирования
  • Будущее за Game Maker'ами?
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • Контроль работы офиса и сотрудников через СпрутМонитор
  • GML: Переменные, арифметические операции.
  • Придумай своё Королевство Средневековья ! (ч.3)
  • Начинающему лучше разрабатывать 2D или 3D игру?
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг