Воскресенье, 27 Июля 2025, 11:41

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2254]
Движки и Конструкторы игр [5142]
Разработчики [1693]
Игровые проекты [2094]
Утилиты и софт [1218]
Мероприятия [2161]
По сайту [212]
Прочее [1008]
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14633
Главная » 2012 » мая » 12 » Erik Juhl и Elliot Solomon в Unity Technologies
Erik Juhl и Elliot Solomon в Unity Technologies
Время создавать игры!15:20
Логотип Unity TechnologiesКомпания Unity Technologies, разрабатывающая и поставляющая игровой 3D-движок и инструментарий Unity3D, расширяется. Специально для посетителей и пользователей портала игроделов GcUp.ru хотелось бы кратко рассказать о новых значимых кадрах в данной компании.

На должность вице-президента отдела видеоигр в Северной Америке был поставлен Эллиот Соломон (Elliot Solomon), а Эрик Джул (Erik Juhl) - на пост директора развития. Главный руководитель Unity Technologies Дэвид Helgason (David Helgason) отметил, что это талантливые ветераны индустрии и опытные эксперты в своей области, что их усилиями, он надеется, платформа Unity получит большую распространённость и, соответственно, большую прибыль.

Эллиот Соломон работал в игровой индустрии, занимался аналитикой и развитием таких компаний как Disney Interactive, RealNetworks и Intellectual Capital. А Эрик Джул в индустрии уже более 17 лет, участвовал в разработке и продвижении PC и консольных игр, MMO и спортивных симуляторов, был директором в WB Turbine, вёл разработку в компаниях Midway и Electronic Arts в Северной Америке.

Простые же инди-разработчики должны понимать, что чем лучше дела в Unity Technologies, тем лучше становится и их движок. Надеемся, что не иначе.

Категория: Разработчики Просмотров 1824 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/3 |
Теги Unity, Unity Technologies, Erik Juhl, Electronic Arts, WB Turbine, Платформа разработки, Elliot Solomon, Disney Interactive, David Helgason, Midway
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Erik Juhl и Elliot Solomon в Unity Technologies», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 7
+0-
7 darktreegames   (31 Мая 2012 19:11) [Материал]
darktreegamesА вы знаете что на бесплатной версии Unity можно делать коммерческие проекты happy
-- Can we sell games and make money with the free version of Unity?
Yes! You certainly can-- and without royalties nor paying any revenue share! If your game is a commercial success, we hope you'll upgrade to Unity Pro! :)

+0-
6 Laush   (12 Мая 2012 17:11) [Материал]
LaushБыло бы прекрасно если развитие становилось белее лучшим)) smile

+1-
2 cryo-visual   (12 Мая 2012 15:54) [Материал]
прекрасно... но упор бы делали на развитие технологии, что бы это был мега ААА двиг smile

+0-
1 Cre-game   (12 Мая 2012 15:53) [Материал]
Cre-gameЭто как нибудь скажется на их продукте и лицензии распространения?

+0-
3 cryo-visual   (12 Мая 2012 15:55) [Материал]
так лицензирование у них достаточно хорошее и доступное smile

+0-
4 Cre-game   (12 Мая 2012 16:02) [Материал]
Cre-gameЯ и не спорю

+0-
5 JSent   (12 Мая 2012 16:07) [Материал]
JSentВрятли. Менять лицензию находу - не выгодно.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  мая 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 1
  • BlendElf - Урок 3: Управление камерой
  • Как разместить игру на своем сайте или в блоге (практическое пособие)
  • Обзор онлайн игр Княжеские войны 2.
  • "Angry birds" физика в game maker. Враги. ч.2
  • Уникальная онлайн архитектура бесшовной MMO «New World»
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 2.
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 2 (Платформер)
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть вторая)
  • GML, скрипты для новичков в Game Maker
  • 10 случ. движков
  • Castor3D
  • Dark BASIC
  • RPG Maker VX ACE
  • GamePlay
  • Ogre3D
  • Grit
  • Torque 2D
  • Cross ZGB
  • Skyline
  • Neobook
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг