Суббота, 13 Июня 2026, 01:51

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2284]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5316]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2354]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10515
Главная » Разработчики
« 1 2 ... 111 112 113 114 115 116 »
Сегодня в архив файлов был добавлен новый электронный журнал "My Construct" (PDF-формат), который полностью посвящён движку Scirra Construct и созданию игр на нём. В журнале представлены уроки по использованию этого конструктора игр, в частности: описания объектов и поведений, пошаговое руководство для создания платформенной игры. Это первый русскоязычный офф-лайн журнал о Construct, автор планирует и дальнейшем выпускать этот журнал, поэтому его интересуют мнения и предложения по улучшению. Обсудить журнал можно на нашем форуме.
Категория: Разработчики | Просмотров: 2878 | Дата: 03 Мая 2009

Pygame исполнилось 8 лет! Авторы Pygame представили новый видеоролик, а также высказались по дальнейшим их планам по улучшению данных библиотек. Pygame - популярная библиотека и ряд модулей для разработки игр на Python’е. Подробности читайте на странице.

Категория: Разработчики | Просмотров: 4000 | Дата: 03 Мая 2009 | Комментарии (1)

Недавно появился замечательный тест (или викторина, кому как угодно) "Game Programming Test 1" от разработчиков популярного движка 3D Game Studio. В этом обучающем тесте любой желающий может проверить свои знания Game Studio и умения в программировании на lite-C. Всего 20 вопросов с 4-5 вариантами ответов. Игроделы 3DGS, проверьте себя!

Пройти тест»

Категория: Разработчики | Просмотров: 2879 | Дата: 02 Мая 2009 | Комментарии (1)

Команда Esperient Creator на данный момент усиленно работает над новой версией конструктора. Версия 3.7 на данный момент находится в бете, многие ошибки благодаря тестерам были уже устранены. Формально эта версия ещё не представлена, но в скором времени это будет сделано.

Был переписан весь код редактора, все её функции, что значительно увеличивает скорость программы. Дополнительно были переписаны все шейдеры, работа с ними также была упрощена. Помимо этого, конечно же, были внесены и многие другие изменения, исправлено большое количество ошибок. Например, улучшена система теней, прозрачности, ускорены объекты и пр. Будем ждать новую версию!

Категория: Разработчики | Просмотров: 3400 | Дата: 02 Мая 2009

На форуме студии ASTRALAX, разрабатывающей Magic API для создания эффектов частиц, недавно появилась тема с возможностью скачать неофициальный враппер для BlitzMax. Авторы просят всех желающих протестировать данный враппер, поделиться своими комментариями и предложениями по его улучшению, найденными ошибками. Было ещё сказано, что в скором времени появится справка по данному врапперу. Сам файл можно свободно скачать тут.
Категория: Разработчики | Просмотров: 1977 | Дата: 30 Апреля 2009

В раздел статей добавлено интервью с разработчиками от nearga.org. Из этого интервью можно узнать много интересного о жизни и быте разработчиков (геймдизайнеров, художников, программистов и т.д.) компьютерных игр на примере конкретных деятелей. Они делятся своими биографическими поисками, личными мнениями и идеями, которые, будут полезны любому начинающему и не только игроделу.
Категория: Разработчики | Просмотров: 3686 | Дата: 27 Апреля 2009

Ambiera ищет тестеров для испытания их нового трёхмерного движка CopperCube. CopperCube – это 3D движок для разработки качественных приложений и игр на Flash и Windows. Движок задуман так, чтобы на нём можно было удобно создавать как небольшие презентации, так и полноценные игры с созданием swf-файла или exe-файла. Уже сейчас вы можете загрузить (регистрация не требуется) с официального сайта данный движок для тестирования.

Категория: Разработчики | Просмотров: 3484 | Дата: 26 Апреля 2009

Для движка Linderdaum в скором времени можно будет легко и просто загружать сцены созданные в 3dsmax. Данное действие реализовано одним кликом мышки, т.е. 3D-сцены с освещением сразу из редактора подключаются в игру без использования дополнительных плагинов или других проволочек. На официальном сайте Linderdaum Engine SDK были представлены первые скриншоты и заявления разработчиков о данной возможности.

Linderdaum – это опен-сорс объектно-ориентированный 3D движок на C++ с OpenGL-рендером. Это удобное комплексное решение для разработки 3D-игр.

Категория: Разработчики | Просмотров: 3246 | Дата: 19 Апреля 2009

На сайте LoBoSoFt Team (это небольшая команда, которая разрабатывает конструктор игр 3D Action Maker) на скриншотах продемонстрирована система добавления и взаимодействия функций. Эта система функций напоминает такую же в системе разработки Quest 3D. При помощи создания объектов и логических цепочек в программе и планируется заменить программирование в общем принятом смысле.
Категория: Разработчики | Просмотров: 2897 | Дата: 18 Апреля 2009 | Комментарии (1)

Prawn Engine. Кто не знает данный движок? Да почти никто его не знает, так как он только разрабатывается.
Игровой движок "Prawn Engine" ориентирован на разработку игр жанра RPG/RTS и, возможно, других жанров. Авторами планируется написание не только модулей, отвечающих за рендеринг, сетевое взаимодействие и пр., но и дополнительного инструментария: редактора карт, редактора предметов, конвертера форматов и других полезных утилит в помощь разработчику. Исходный код данного движка с комментариями выкладывается в дневнике разработчика. Там же будут выкладываться статьи и уроки, которые осветят многие вопросы по разным аспектам: загрузка текстур, моделей, аудиоданных, использование шейдеров и др.
Все заинтересовавшиеся могут примкнуть к разработке, помочь советом и т.д. на официальном форуме разработчика. Подробности там же.
Категория: Разработчики | Просмотров: 3324 | Дата: 13 Апреля 2009 | Комментарии (1)

Недавно появился новый урок от Мэтью Касперсона для разработчиков, использующих движок flash-движок Alternativa3D. В новом уроке рассматривается тема «создание интерактивных объектов». Урок написан на английском языке. Для ознакомления перейдите по приведенной ссылке.
Категория: Разработчики | Просмотров: 2754 | Дата: 13 Апреля 2009

Авторы Blender’а недавно вновь сообщили всем пользователям, что их логотип принадлежит им, и его нельзя использовать в коммерческих проектах без разрешения правообладателей. Само лого было зарегистрировано в 2002 году на собственника NaN Holding B.V для Blender Foundation. Логотип не под лицензией GNU GPL, его использовать могут только официальные представители. Данное сообщение, видимо, вызвано участившимися прецедентами использования официального значка Blender’а неофициальными лицами в коммерческих целях.
Категория: Разработчики | Просмотров: 2619 | Дата: 09 Апреля 2009

Павел Дуров (основатель социальной сети "ВКонтакте") заявил, что они закончили работу над обновленной версией Приложений и за прошедший год коренным образом усовершенствовали платформу для сторонних разработчиков - API ВКонтакте. Для разработчиков предлагается ознакомиться с 12 нововведениями, которые делают API ВКонтакте мощной интегрированной платформой для создания социальных приложений.

Для рядовых пользователей это означает скорое появление интересных социальных функций ВКонтакте, построенных на новой платформе. Обновленная версия API дает разработчикам новые возможности и позволяет создавать интересные, интерактивные и популярные приложения.

Это означает, что теперь любой разработчик может создавать полноценные сервисы для ВКонтакте, максимально интегрированные в структуру социальной сети.

Все желающие программисты получили возможность создавать, развивать и монетизировать собственные разработки.

На специальной странице разработчики предлагают документацию API ВКонтакте и поддержку для разработчиков на этой платформе. Подробнее узнать о нововведениях все желающие могут в списке 12 нововведений в Приложениях.

12 нововведений:

Предлаг ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 59171 | Дата: 06 Апреля 2009 | Комментарии (13)

Журнал Дерена Пула (Darren Poole) "GMWeekly" был остановлен и заброшен. Но автор не сдался, он организовал новый журнал – "KwikLook", который также посвящён созданию игр и конструктору игр Game Maker. Первый, пилотный номер журнала KwikLook уже вышел. Скачать его можно ТУТ. Новый журнал, по велению автора, будет выходить ежемесячно и будет состоять всего лишь из 8 страниц. Читайте KwikLook #1. Журнал англоязычный.
Категория: Разработчики | Просмотров: 2860 | Дата: 05 Апреля 2009

Марк Овермарс обмолвился о грядущей восьмой версии самого популярного конструктора игр – Game Maker!

"In the next version 8.0 of Game Maker an important new feature is the full support for PNG images with alpha (transparency) information. This will involve an improved image editor, sprite editor, room editor and new options in the background and sprite property forms (for example related to collision checking). This will make it possible to create much better looking games."

Из выше приведенной цитаты Марка Овермарса можно сделать вывод: GM8 выйдет летом или в начале осени этого года. При этом он будет поддерживать графический формат PNG и альфа-каналы, будет переработана система спрайтов и фонов, улучшенный редактор спрайтов и редактор локаций, ну и, конечно же, множество других не менее важных и интересных нововведений, которые будут способствовать созданию более качественных игр по графике и геймплею. Остальные подробности, к сожалению, на данный момент за семью печатями YoYo Games. Будем ждать новых откровений от создателя GM.

Категория: Разработчики | Просмотров: 4412 | Дата: 03 Апреля 2009

Календарь новостей
«  июня 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Virtools
  • BasiEgaXorz
  • Noobster
  • Kochol
  • Urho3D
  • WindMill
  • Fibbo
  • VCS Game Maker
  • Simulant
  • 8bitworkshop
  • 10 случ. статей
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • По пути разочарований – издание игры через американцев
  • Всё, что нужно знать об онлайн игре «Карос»
  • 3d rad Прыжок в tpa
  • Автоматическая генерация ландшафтов через L3DT
  • Список лучших мобильных киберспортивных игр
  • Развитие игровой индустрии разрушает стереотипы о геймерах
  • Смысл "энтузиастной" разработки игр
  • Уникальная онлайн архитектура бесшовной MMO «New World»
  • Разработка игр
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг