Воскресенье, 23 Августа 2026, 18:51

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5352]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1735]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2399]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1334]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2226]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1056]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17895
Главная » 2026 » августа » 06

Прошло полтора месяца с момента первого релиза Godot 4.7, за которым 3 недели назад последовал релиз с исправлениями 4.7.1. На самом деле, благодаря объему работы, вложенной в текущие сборки 4.8, количество исправленных проблем и регрессий только увеличилось ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 135 | Дата: 06 Августа 2026


Никогда раньше не создавали игры с помощью Phaser? Бесплатный мини-курс по Phaser 4 от Скотта Вестовера — это именно то, с чего стоит начать. В первом видео рассматриваются основы: что такое Phaser, как работает игровой цикл и как запустить проект ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 122 | Дата: 06 Августа 2026

Календарь новостей
«  августа 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Maratis Engine
  • GameSalad
  • Zephyr3d
  • Cocos2d
  • Urho3D
  • Novelty
  • lifeEngine
  • Godot
  • GameDirector
  • Chocolate Doom
  • 10 случ. статей
  • Качественные тени в 3D Rad.
  • Патч 7.41b в Dota 2: меньше регена, больше урона и быстрые драки
  • Beta-тестирование Playyoo Game Creator’а
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • Движение объектов по определенной траектории с помощью математики
  • Что есть хорошая игра?
  • GcUp.ru - Всё о создании игр!
  • 9 лучших плагинов для Unreal Engine 5
  • Создание TDS на Game Maker. Урок 1.
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг