Суббота, 22 Августа 2026, 18:19

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2299]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5352]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1735]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2399]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1334]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2225]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1056]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14646
Главная » 2026 » августа » 04

Загляните за кулисы последней сессии по отработке рабочего процесса, организованной Ником и Чадом. Ник Кэмпбелл и Чад Эшли снова за экраном, экспериментируют с новыми идеями, отвечают на вопросы сообщества KitBash3D и делятся техниками, которые используют каждый день. В этом эпизоде всё, от анимации новой коллекции деревянных стеновых панелей до рабочих процессов Cargo, HDRI Link, трюков с UV-разверткой, освещения и композиции ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 114 | Дата: 04 Августа 2026


Addiction Mini — это карточная игра-пасьянс, созданная с помощью Phaser 4, от которой сложнее оторваться, чем кажется. Располагайте карты по цветам в порядке возрастания, используя промежутки на игровом поле, чтобы сдвигать их на место. Одна перетасовка, гарантированно решаемые головоломки и средняя продолжительность игровой сессии более 15 минут ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 122 | Дата: 04 Августа 2026

Календарь новостей
«  августа 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Scorpion Engine
  • Adventure Game Studio
  • Createrria 2
  • Kochol
  • Garry's mod
  • Flicksy
  • 3D Game engine
  • TDG
  • Visionaire Studio
  • RPG Maker MV
  • 10 случ. статей
  • Заметки о создании новогодней открытки и советы под Новый год
  • Физика главного героя - Game Maker
  • Игра на Blend4Web. Инструмент, без которого не обойтись
  • Создание интерфейса системы диалогов в Unity3D
  • Создание FNaF в Clickteam Fusion 2.5 (Урок 2: Двери)
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
  • С++.Подключение и опыт работы с библиотекой glut
  • 9 лучших плагинов для Unreal Engine 5
  • Сервисы для разработчиков игр
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг